Mafia de Cuba
La Havane, 29 décembre 1955. A la fin du repas offert à ses « fidèles » hommes de main, Don Alessandro évoque les « affaires...
- 6 à 12 joueurs
- 10+
- 20 minutes
La Havane, 29 décembre 1955. A la fin du repas offert à ses « fidèles » hommes de main, Don Alessandro évoque les « affaires...
La 1ere extension pour la guerre des moutons apporte 32 tuiles supplémentaires avec des étangs et des poissons !
Cette troisième extension au jeu ajoute plusieurs personnages spéciaux. Elle nécessite le jeu de base pour pouvoir...
« Les Loups-garous de Thierceleux » est la mise en forme du jeu intitulé « le Mafieux », ou « La Mafia » issu de l'Union...
Cette nouvelle édition comprend le jeu de base et la seconde extension du jeu, disponible que sous cette forme.
« Nouvelle Lune » est une extension qui se joue uniquement avec le jeu de base. Elle pigmente agréablement vos...
Faites comprendre aux autres joueurs une phrase, un mot, une idée parmi six possibilités en utilisant seulement les objets...
Je vais être le vilain petit canard de cette page. Je ne trouve aucun intérêt à ce .... je ne sais quoi ! On a essayé avec des gamers. On a essayé avec des joueurs occasionnels. Même avec des enfants. Rien. Aucune émotion. Là où Dixit dégage une vraie poésie ludique et Concept un vrai défi, ce OLNI reste pour moi un mystère. C'est injouable et déséquilibré. On ne le trouve plus ? Tant mieux, c'est limite de l'escroquerie.
Le jeu est simple et les règles très rapides. C'est un jeu familial et toute la famille s'amuse. Le matériel est solide par contre les illustrations sont tristes.
Loup Garou n'est pas un jeu, mais un passe temps de groupe où ceux qui prennent la parole vont s'amuser 5 minutes sur 1 heure de jeu, et les autres s'ennuyer. Si on s'amuse pendant une partie de loups garou, ce n'est pas le fait du jeu, mais le fait qu'on est un grand groupe de potes, tous à jouer au même jeu. Y'a rien à faire dans ce jeu. On commence par éliminer gratuitement 3/4 des joueurs, parce qu'à chaque tour de jeu, on en vire 2 arbitrairement. Quand on commence à avoir des indices sur qui est qui, c'est trop tard. La partie est déjà gagné ou perdue. Un gros intérêt pour moi, c'est quand je suis l’hôte du groupe, j'ai l'avantage d'être assassiné en premier. Comme ça, je peux aller faire des trucs pendant que mes invités s'amusent (car faut être honnête, ce jeu amuse beaucoup de monde, mais pas moi).
Une extension en demi-teinte. Très enthousiaste dans un premier temps, je me suis rendu compte au fil des parties qu'en fait, elle n'apportait pas grand chose, en tous cas bien moins que "Nouvelle lune". En effet, les pouvoirs des personnages sont sympathiques mais en deçà de ceux qui existaient avant. Du coup, on ne les sortira que bien rarement, pour varier ou lorsque le nombre de joueurs présent est conséquent. Petite préférence pour l'enfant sauvage et le montreur d'ours en ce qui me concerne...