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Quined Games

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Halloween

Halloween

Pas encore noté

C’est la nuit d’Halloween, le moment d’aller hanter ces pauvres et malheureux humains qui croient encore...

  • 2 à 4 joueurs
  • 12+
  • 45 - 90 minutes
Sortie : 2017
Agra

Agra

Pas encore noté

Nous sommes à Agra en Inde, en 1572. Cette année marque le 30ème anniversaire d’Abu’l-Fath...

  • 2 à 4 joueurs
  • 12+
  • 90 - 120 minutes
Sortie : 2017
La Cosa Nostra

La Cosa Nostra

Pas encore noté

Prenez le rôle d'un boss de la Mafia...

  • 3 à 5 joueurs
  • 16+
  • 90 minutes
Sortie : 2016
Papà Paolo

Papà Paolo

Pas encore noté

Partez pour Naples, lieu de naissance d'un des plats préférés au monde : la pizza !

  • 2 à 4 joueurs
  • 10+
  • 60 minutes
Sortie : 2016
Vanuatu (Seconde Edition)

Vanuatu (Seconde Edition)

Pas encore noté

Entrez dans la peau d'un habitant de l'île de Vanuatu et devenez prospère....

  • 3 à 5 joueurs
  • 12+
Sortie : 2016
Carson City: Horses & Heroes

Carson City: Horses & Heroes

Pas encore noté

Une seconde extension au jeu, qui demande de posséder ce dernier.

  • 2 à 6 joueurs
  • 13+
Sortie : déc. 2015
Carson City: Big Box

Carson City: Big Box

Pas encore noté

Cette nouvelle édition du jeu comprend les 2 extensions Gold & Guns, Horses & Heroes et plus encore...

  • 2 à 6 joueurs
  • 13+
Sortie : déc. 2015
Haspelknecht

Haspelknecht

Pas encore noté

  • 2 à 4 joueurs
  • 12+
  • 90 minutes
Sortie : 2015
Ce qu'en pensent les joueurs

Avis

Trajan 10/10

du lourd

De l'optimisation, de la gestion, de l'opportunisme, ... du lourd, du velu comme dirait Mr Phal...un régal
william150574
AquaSphere 8/10

Dans mon top 3 de l'auteur ?

Peu de parties au compteur pour le moment mais une sacré envie de reviens-y pour ce jeu de l'auteur de la décennie. Le jeu est assez beau, pour une fois. Peut être parce qu'il regorge de couleurs et de pions de différentes formes (aucun cube dans ce jeu), allez savoir ? La thématique prend bizarrement, du fait de ce matériel, alors qu'elle est totalement plaquée. Plusieurs idées sont assez différentes des habitudes pour permettre au jeu de ne pas faire doublon avec d'autres mais aussi pour faire varier les parties. Bref, que du bon pour moi. Pas mal de choix à faire, des ressources en faible quantité qu'il faut savoir gérer, des points qu'on peut marquer de différentes façons, du hasard parfois un peu frustrant, un peu d'interaction pour éviter de jouer seul dans son coin mais peu pour éviter de rendre le jeu chaotique. Tout est présent, et la sauce prend bien. Seuls les fans de jeux où la puissance monte au fil des tours seront déçus (et ceux, bien entendu, qui n'ont pas encore accroché aux jeux de l'auteur : celui-ci ne devrait pas les faire changer d'avis). Me reste encore Rialto et La Isla à essayer chez l'auteur pour avoir fait le tour complet et déjà, je me demande si ce jeu ne va se placer dans mon top 3 de l'auteur derrière l'immense "Chateaux de Bourgogne" et aux côtés de Notre Dame. Avec ces deux titres, je n'avais conservé que Strasbourg et Amerigo. Voilà le cinquième qui devrait rester dans ma ludothèque...
limp
Hermagor 8/10

Sort de l'ordinaire

Voici un jeu qui se pose directement sur le podium de mes jeux favoris de l'auteur, avec "Oltre Mare" et "Oz" (jouez-y avec ma variante, postée sur la fiche, qui redynamise le jeu), bizarrement pas les jeux les plus appréciés de l'auteur en général. Hermagor fut je crois le premier jeu utilisant le système de pose d'ouvriers pour acquérir des cartes ou tuiles via un système de majorité. Entre temps, l'auteur a récidivé avec Charon et d'autres jeux ont repris l'idée, de Spyrium (dont il n'y a plus rien à découvrir après deux parties) à Stone Of Fate (excellent pour un jeu plus léger) à Cadwallon, qu'il me faut essayer... Comme souvent, le premier du genre reste le meilleur (Je pense à Dominion, Puerto Rico, El Grande et beaucoup d'autres, qui ont ouvert un genre et n'ont à mes yeux pas été égalés) et je ne saurais que vous le conseiller. Surtout que si les mécanismes qui régissent le jeu vous laisseront en terrain connu, vous aurez la sensation d'un jeu différent des autres, car chacune des idées qui font tout l'intérêt du jeu donne une impression de renouveau, de non-redondance avec l'armada de jeux de ce calibre. Il se pourrait même que ma note monte d'un cran après plus de parties. Un jeu que j'ai laissé dormir bien trop longtemps dans ma ludo et qui devrait dorénavant sortir plus régulièrement...
limp
Trajan 10/10

A tout seigneur...

...tout honneur. C'est ma meilleure expérience ludique a l'heure ou je vous écris. J'ai pourtant failli passer a cote ! (Sic) parce qu'il faut bien le dire, il a pas le look d'un mister univers. Comme souvent avec les jeux de feld d'ailleurs. Mais une fois les règles expliquées, une porte s'ouvre. La boite de pandore est ouverte et il va falloir assumer. Une fois qu'on a fait 2 ou 3 tours d'awale, on se rend compte qu'on ne pourra pas tout faire en une partie. On se demande quelle est l'action la plus rentable, puis si je la combine avec une autre, alors ça devient terrible ! Enfin si je la combine avec une troisième je......enfin vous voyez le truc ! Ce que j'aime également, c'est qu'il n'y a quasiment pas de hasard dans ce jeu. Lorsque le plateau est installé vous avez une liberté presque totale ! Libre à vous de choisir un chemin et de le faire correspondre à votre awalee. Six actions, et quand on se debrouille bien, elles sont toutes interessantes. En tout cas, il vous appartient qu'elles le soient :D Avec Trajan, on est sur du lourd, un jeu aux multiples possibilités stratégiques, le système innovant de l'awalee, un brise-neurone comme on les aime, en tout cas, vous l'aurez compris, comme je les aime. :wink:
eolean