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Illustrateur

Sergey Dulin

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Viceroy

Viceroy

7/10 (2 notes)

Viceroy est un jeu de société de gestion de ressources & d'enchères dans l'univers fantaisie de la série russe "Berserk".

  • 1 à 4 joueurs
  • 12+
  • 45 minutes
Sortie : sept. 2015
Agent Trouble

Agent Trouble

8/10 (1 note)

"Un mot de trop peut couler un bateau", ce dicton de l'armée Américain pourrait bien être la devise du jeu ! Agent...

  • 3 à 8 joueurs
  • 12+
Sortie : juil. 2015
Spyfall

Spyfall

3/10 (1 note)

"Un mot de trop peut couler un bateau", ce dicton de l'armée Américain pourrait bien être la devise du jeu ! Agent...

  • 3 à 8 joueurs
  • 12+
  • 15 minutes
Sortie : 2014
World of Tanks: Rush

World of Tanks: Rush

7/10 (2 notes)

Le jeu de deck-building World Of Tanks : Rush est basé sur le jeu vidéo en ligne éponyme, il utilise la même terminologie...

  • 2 à 5 joueurs
  • 10+
  • 30 minutes
Sortie : 14 oct. 2013
Hollywood

Hollywood

Pas encore noté

Une version multilingue (anglais / français / allemand) d'un jeu sorti trois mois plus tôt en VO : le russe... En...

  • 2 à 6 joueurs
  • 10+
  • 30 minutes
Sortie : oct. 2013
Berserk: War of the Realms

Berserk: War of the Realms

Pas encore noté

Berzerk : War of the Realms est la seconde édition en langue Anglaise du jeu de cartes tactique Berzerk et est constitué...

  • à 2 joueurs exclusivement
  • 13+
  • 20 minutes
Sortie : sept. 2013
Ce qu'en pensent les joueurs

Avis

World of Tanks: Rush 7/10

Médaille de bronze

World of Tanks a tout pour me paire, et pourtant, si je n'ai pas trouvé le jeu mauvais, je n'ai pas réussi a accroché autant que le jeu le mérite. Car vous avez là une petite boite pas bien chère pour un jeu de deckbuilding qui regorge de bonnes idées : - Différentes façons de marquer des PV. - Des cartes Objectifs qui font varier les conditions d'acquisition de certains PV. - Des mécanismes simples, certains proposant même d'agréables variations par rapport aux autres jeux de deckbuilding. - Une interaction plus importante que dans la plupart des jeux du genre. - Une multitude de cartes différentes. Oui, mais, malgré toutes ces cartes différentes et la diversité des capacités qu'elles peuvent posséder, on a l'impression de faire tout le temps la même chose. Le jeu ne propose pas de montée en puissance ou de réelles combos. C'est léger, agréable, mais ça ne provoque pas de grands frisson. Encore un bon jeu, mais qui entre dans une catégorie où les ténors sont nombreux. Et à mes yeux, il ne parvient pas à se porter à leur niveau.
limp