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Victory Point Games

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Aliens vs. Zombies

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Pas encore noté

Les extraterrestres envahissent une petite ville. Un effet secondaire de leurs armes entraine la réanimation des morts......

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  • 10+
  • 45 minutes
Sortie : 2013
Darkest Night

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8/10 (1 note)

Pouvez-vous sauver le royaume des ténèbres ? Aurez-vous le courage, la ruse et la capacité de résister au nécromancien...

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Disaster on Kangchenjunga

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Pas encore noté

Le troisième opus de la série "Disaster on..."

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Hero of Weehawken

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Pas encore noté

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Disaster on K2

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Pas encore noté

En tant que professionnel, à vous de parvenir à guide jusqu'au sommet du K2 un groupe d'alpinistes chevronnés...

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Disaster on Everest

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Pas encore noté

Dans ce jeu qui se joue seul, vous allez tenter de gravir l'Everest...

  • à 1 joueur exclusivement
  • 10+
  • 45 minutes
Sortie : 1 janv. 2010
Ce qu'en pensent les joueurs

Avis

Darkest Night 8/10

La nuit sera sombre...

Darkest night est un jeu coopératif, dans la lignée de Horreur à Arkham. Le nécromancien a envahi le royaume, et quatre courageux héros doivent retrouver 3 clefs puis un artefact pour pouvoir l'affronter. L'ambiance du jeu et le côté coopératif évoque le jeu de rôle (même s'il s'agit bien d'un jeu “ de plateau ”). Le jeu est produit par un éditeur “ indie ” américain (donc en anglais). Côté matériel, c'est assez particulier : on ressent que cela provient d'un “ petit ” éditeur, mais en même temps, on ne peut pas dire que le matériel soit de mauvaise qualité. Les cartes sont dans un carton inhabituel (et inhabituellement épais !). Les dessins sont assez peu nombreux mais de qualité et l'ensemble plonge bien dans l'ambiance du jeu. Les règles sont claires (mais en anglais). Le seul vrai problème vient des jetons et pion en carton : si le carton est de bonne qualité (on dirait presque du bois !), la découpe est faite au laser... et le laser laisse une sorte de “ suie ” noire de carton brûlé. Il faudra donc essuyer tout ça avant de commencer à jouer (compter 1 heure de boulot !). Par rapport à Horreur à Arkham, la différence la plus notable est la présence du “ grand méchant ” sur le plateau de jeu. Il est là, il rôde, son oeil maléfique vous cherche... et gare à vous s'il vous trouve ! En plus de points de vie, chaque personnage dispose de points de secret indiquant à quel point il est dissimulé aux yeux du grand méchant. Tout cela fait immanquablement penser à Sauron qui cherche l'anneau ! L'autre point clef réside dans les personnages que l'on joue. Il y en a 9 différents, allant du classique (magicien, voleur) à d'autres beaucoup plus originaux (devin, prince, érudit). Chacun a son paquet de cartes, et suit une mécanique propre. Par exemple le magicien a des cartes puissantes, mais ne pourra les utiliser qu'une seule fois avant de se reposer. L'érudit pourra quand à lui trouver des reliques anciennes... malheureusement la plupart sont des bâtiments (refuges anciens, etc) et devront donc être utilisées sur place. Il pourra aussi utiliser ses compétences d'anatomie en combat, pour viser les points faibles des adversaires... marrant, on ne m'a pas tout à fait appris ça en anat' ! Il sera donc crucial de réunir une équipe de 4 personnages en synergie. Points positifs : * Les personnages originaux * Le grand méchant et les points de secret Points négatifs : * La découpe au laser * La part assez importante de hasard * Le jeu est prévu pour 4 joueurs (si vous êtes moins nombreux, il faudra quand même vous répartir 4 personnages)
jiba