Abyss - bleu

Abyss - bleu

7.9/10

  • 2 à 4 joueurs
  • 50 minutes
  • Sortie : juil. 2014
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Mouillez-vous !

| 18 mai 2017 | philmarie
Ce qui impressionne le plus lorsqu'on a devant soi une boîte d'Abyss, ce sont tout d'abord les superbes illustrations de Xavier Collette, qui permettent une immersion totale dans le thème du jeu. Un effort particulier a été fait sur la qualité de l'édition, et tout dans le matériel appelle à s'immerger dans la partie : les magnifiques cartes des différents personnages, les lieux en carton épais et les petites perles (dans leur écrin d'huître) qui servent de monnaie au jeu. La règle est très simple, très claire, et expliquée en 15 - 20 mn pour la première fois, ce qui implique une première partie plus proche des 90 minutes que les 45 minutes indiquées sur la boîte. Mais une fois les règles acquises, les différentes actions du jeu s'enchaînent sans temps mort, servies par des mécanismes simples dont l'articulation permet une grande fluidité. A son tour, une action est à choisir parmi trois : Explorer les profondeurs (tirage aléatoire de cartes et enchères) - Demander le soutien du conseil (gestion de main) - Recruter un seigneur (combinaisons et optimisation) qui aura un pouvoir (immédiat ou semi permanent) permettant de modifier le déroulement de la partie. Une deuxième action obligatoire apparaîtra lorsqu'un joueur aura récupéré trois clés. Il devra alors prendre possession d'un lieu qui lui octroiera des points de victoire en fin de partie, mais qui annihilera le pouvoir d'un ou plusieurs seigneurs. Jouer à Abyss demande donc un peu de chance, un peu de mémoire, et beaucoup d'opportunisme pour optimiser au maximum sa main de cartes et les combinaisons des seigneurs et des lieux. Les tours défilent et la stratégie choisie pourra être affinée au cours de la partie, en raison des nombreuses options qui permettront de restreindre le hasard d'une action. Un très beau et très bon jeu.
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| 18 mai 2017 | ender71