Dice Town

Dice Town

6.7/10

Un peu de yams en simultané, un peu de pouvoirs spéciaux, un peu de majorité et de poker, le tout...

  • 2 à 5 joueurs
  • à partir de 8 ans
  • 45 minutes
  • Sortie : 1 janv. 2009
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| 18 mai 2017 | tubularfab
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| 18 mai 2017 | happymike
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Bienvenue à Dice Town

| 18 mai 2017 | melimelo27
Dice Town contient non seulement un matériel magnifique, des illustrations qui raviront les passionnés du Far West ! Un jeu très familial, où sont mêlés le bluff, la mesquinerie, les coups bas et les duels ... Il y en aura pour tout le monde et qu'on soit chanceux ou non, chacun a la possibilité de gagner s'il s'est résisté et se rebeller ! On ne se lasse pas d'y jouer tant ce jeu est beau, et le thème attirant vous ramènera l'espace d'une partie à vos rêves d'enfant ! Les explications sont simples et rapides et les joueurs entrent très vite dans la petite ville de Dice Town ! Un seul but : gagner, mais plusieurs possiblités d'y arriver : aller chercher les pépites d'or, faire les meilleures combinaisons de poker, gagner des titres de propriétés et rapporter un maximum de points cachés ! Entrez au saloon, prenez un bon verre, lancez les dés, bluffez, et surtout gardez toujours un oeil sur les passants qui vous entourent !
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Ce jeu n'est pas pour toi Pied-tendre

| 18 mai 2017 | Steph de Neuch
Dice Town est un bon jeu de dés qui plaira aux amateurs de Yams et de jeux d'ambiance. Les parties s'enchainent en laissant un bon petit gout d'envie de recommencer qui est loin d'être déplaisant. Non, c'est vraiment une des bonnes surprises de cette année 2009 !! Pour ce qui est du matos, le jeu est une nouvelle fois sublimé par les dessins de pierô (quel talent) et le travail d'édition de Matagot est de très bonne facture même si il manque des plateaux individuels pour ranger tous ce qu'on récupère en cours de partie. Quel cela ne tienne, vous trouverez en téléchargement le Goodies qui comblera ce manque ;-)
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Ambiance far west

| 18 mai 2017 | limp
Dice town possède de sérieux atouts ! ;) Le jeu est beau, vite expliqué, vite joué (mais pas trop vite), il a du fun, de l'interaction, une part de hasard tout aussi importante que celle de tactique, un thème finalement bien rendu, pour peu qu'on se laisse porter... Et Dieu que ce jeu est méchant ! Car on grincera des dents. Pour un jeu familial, on pourra en voir certains râler, d'autres jubiler des vilains coups et actes de mauvaises fois, tout dépend de la façon dont chacun ressent le jeu. Mais on est bien dedans, c'est certain. Cette mauvaise fois, ces sales coups, ce poker, ce bluff et cette incertitude, ces petits duels d'obtention de pouvoirs ou simplement psychologiques, où on essaie de faire pencher la balance du bon côté, à coup de manipulation ou de graissage de pâte. Quel paradoxe : il ne devait pas faire bon de vivre dans une ville de l'époque. Pour autant, il faut vivre à Dice Town, ou du moins, en "parties" ...
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Surprenant

| 18 mai 2017 | Blue
Ca me surprend toujours, dans un jeu essentielement basé sur les dés, qu'un jeu trouve sa plus grande part de hasard dans les cartes. On retrouve ce phénomène dans les catanes, mais ici, il est exacerbé au point d'avoir une dizaines de cartes qui ne servent à rien, et la carte qui apportera un tiers des points. A ça, on ajoute une impression de faire toujours la même chose, au point qu'on s'ennuie très vite. J'aime beaucoup les jeux de dés, mais les cartes lui donne moins d'intérêt qu'une bataille. C'est dommage, ça partait d'une bonne idée. Mais trop mal exploitée à mon goût.