Funkenschlag

Funkenschlag

8.4/10

Funkenschlag est un jeu de Friedemann Friese qui a un thème auquel on aurait jamais pensé pour un...

  • 2 à 6 joueurs
  • à partir de 12 ans
  • 150 minutes
  • Sortie : 1 janv. 2004
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| 20 mai 2017 | nolive05
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| 18 mai 2017 | La Marelle Limousine
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| 18 mai 2017 | Nelim
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| 18 mai 2017 | bart77
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Le courant passe bien

| 18 mai 2017 | limp
Voici un jeu bien riche et très tactique, aux parties assez longues et avec assez d'extensions pour ne jamais vous lasser. Ajoutez à ça qu'au final, les règles du jeu ne sont pas si complexes (bien des jeux en ont davantage pour au final proposer moins de profondeur) et vous obtenez l'un des meilleurs jeux d'enchères jamais publié. Peut-être même le meilleur (mais pas forcément pour sa phase d'enchères...)
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| 18 mai 2017 | loic_425
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| 18 mai 2017 | cyril83
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Il a tout pour me plaire

| 18 mai 2017 | Blue
Ce jeu semble calibré pour moi : Gros jeu de gestion, avec des enchères dedans un plateau lisible, du matos correct, fait de matières écologiques. Mais ce jeu m'ennuie. J'ai le sentiment de toujours compter mes centaines d'electros pour savoir si je vais pouvoir acheter mon charbon ou enchérir sur la centrale qui m'intéresse ! Après 4 ou 5 parties, je n'ai toujours pas trouvé le bon moyen pour passer le cap entre "l'estimation" et le calcul à outrance. Les courts des marchandises, le prix des centrales, leur rentabilité, le revenue minimal pour tenir le tour prochain. Tous cela varie trop d'un tour sur l'autre, tous ça ajouté au faut q'une petite erreur de calcul va ruiner le prochain tour (donc la partie), fait que j'ai toujours besoin de compter mes sous pour bien jouer. Je suis capable de faire 4 ou 5 Zavandor dans une journée (pour comparer à un jeu de gestion avec des enchères de même durée), mais après un simple funkenchlag, je suis vanné et dégoûté !
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| 18 mai 2017 | melimelo27
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Coup de foudre

| 18 mai 2017 | Elengal
Ah! Voilà un jeu qu'il est bon! Un jeu qui vous proposera sans cesse des choix cornéliens. Combien suis-je prêt à payer pour cette centrale? Vais-je le laisser s'en tirer à aussi bon prix? Dois-je faire monter le cours du pétrole? Dois-je connecter une autre vllle pour gagner plus au risque de me trouver sans ressources l'année suivante parce que je serai le dernier à les acheter? Autant de choix qui font que ça chauffe dans les neuronnes. Alors gare aux court-circuits... Voilà un jeu de gestion, puisque vous disposez d'un plateau personnel et que vous achetez des centrales qui vous sont propres (bien que pas toujours écologiques) et des ressources qui les feront fonctionner, mais qui propose également une très grande interactivité. Vous verrez bien quand un insolent adversaire connectera la ville voisine juste avant vous rien que pour vous embêter. Vous verrez bien quand vos adversaires se ligueront pour vous empêcher d'acheter les ressources qui vous permettraient de tourner à plein régime. Ah! Décidément, Funkenschlag c'est du vrai bonheur! Alors pourquoi ne mets-je pas une note équivalente à 9 ou 10, me demanderez vous? Tout simplement parce que finalement la carte est toujours la même. L'éditeur propose bien des extensions, mais je déteste ce genre de politique commerciale. Et comme un Trictracien a créé de ses propres petites mains une extension permettant une carte modulable (Atola Modulis), je réserve mon 10/10 à cette extension. Na! Matériel: 8/10 Clarté des règles: 6/10