Guerre Froide : CIA vs KGB

Guerre Froide : CIA vs KGB

6.6/10

  • à 2 joueurs exclusivement
  • à partir de 12 ans
  • 45 minutes
  • Sortie : août 2012
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| 18 mai 2017 | omerieux
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une guerre pas si froide que cela

| 18 mai 2017 | TAZTAAF
c'est certainement l'un des meilleurs jeux existant à deux avec un thème immersif comme peu en possèdent , la mécanique et un peu un mélange de "black jack" donc de chance et de stop ou encore avec une bonne dose de bluff . le jeu est simple bon et efficace, mais il a cependant un risque de répétition dans les actions rendant le jeu un peu léger et limité pour des joueurs qui enchaineront trop de partie .
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| 18 mai 2017 | vincelnx
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| 18 mai 2017 | bart77
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| 18 mai 2017 | Le Refuseur
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| 18 mai 2017 | Steph de Neuch
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J'assassine le... Ah, on choisit pas, là ?

| 18 mai 2017 | limp
Un avis à chaud pour "Guerre Froide", quoi de plus normal ? Bon, bien entendu, j'y reviendrais au fil des parties... car je pense en faire quelques unes de plus tout de même ! J'avais tout entendu sur ce jeu qui n'arrivait pas à se décider de sortir et j'ai finalement put gouter à mon tour. Car oui, il était encensé; Tant que j'étais prêt à l'acheter les yeux fermés jusqu'à cette phrase "c'est une "bataille" à peine améliorée..." Alors je me suis dit "Limp... (mais quel menteur je fais: bien sûr que je ne m'appelle pas Limp, je ne me suis donc pas dit Limp), mon cher, tu vas aller te le tester avant" En plus, parait que c'est mieux avant (de tester, bien entendu) J'avais donc rien à perdre, si ce n'est la partie. Mais réussir à y jouer n'était pas partie gagnée d'avance. Cependant, dernièrement je réussi de gagner la possibilité d'y jouer et je le fini, finissant premier. Bref, premièrement le jeu est bon, simple, avec peu de temps morts. Il met en scène un peu de tactique,un chouïa de bluff et une bonne grosse dose de chance qu'il vous faudra maitriser au possible. Donc, choix du personnage à pouvoir (un peu à la citadelles) puis pioche des cartes et optimisation de celles-ci. Essayer de deviner le personnage en face pourra être une bonne idée, surtout si un espion s'y cache. Au final, on a un jeu léger sous des airs sérieux. Personnellement, et ce sera difficilement justifiable, j'y vois des liens de parenté avec "Animalia" qui se veut tout aussi profond sous des airs bien plus "familiaux" et qui ai plus bluff, moins hasard. Bon, un peu de "Danger 13" aussi. Ce dernier est moche visuellement mais au dessus niveau ludique (bon, l'un se joue à deux , l'autre à plusieurs, alors pourquoi pas les deux ?) En tous cas, on aura plaisir à essayer de contrarier les plans adverses tout en menant sa barque (ah, ces cartes à 5pts, que de la moule, beurk...)jusqu'au but final. En espérant que le jeu ne devienne pas trop "routinier", automatique, les actions se ressemblant et étant malgré tout limitées : sa durée de vie pourrait en être ressentie. Mais bon, je connais des jeux à deux encore plus sobres dans les mécanismes, qui pourraient être pensés trop identiques et automatiques au fil des parties et qui ne le sont pourtant pas, y ayant personnellement joué des centaines et des centaines de parties... Un petit clin d'oeil aux "cités perdues", donc, pour clore cette guerre froide, interminable mais finalement un brin répétitive, chaotique... et malgré tout sympathique ! Edit : effectivement la durée de vie et le fait que les choix sont vraiment légers font que le jeu n'a pas tendance à se bonifier avec le temps... dommage.