Des règles simples et une mécanique très intuitive..
La stratégie coule de source.. Encore faut-il avoir les moyens de l'utiliser.. Excellent pour débuter ou terminer une soirée..
Un beau matériel soigné, c'est toujours un plaisir d'y jouer.. et les entourloupes provoquent immanquablement le sourire.. ou pas.. Gniark.. Gniark.. .D
En tout cas.. à tester.. !
Bon jeu d'enfoirés
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18 mai 2017 |
Chabousse
INTRIGO est un jeu de cartes lauréat du concours de création de Boulogne en 2009 édité par HAZGAARD.
Le thème est bien trouvé et les illustrations sont superbes.
Il s’agit d’un jeu de placement, qui a pour but de réunir des sceaux de couleur. Un joueur est vainqueur lorsqu’il réunit 4 sceaux identiques ou 5 sceaux différents, sachant qu’il en existe 5 différents.
Les cartes arcades sont placées en forme de carré au centre de la table avec un espace entre elles pour une carte Intrigant ou Influence.
Les sceaux sont placés sur les arcades alternativement avec les ducats, la monnaie locale.
Il faut placer des Intrigants entre les arcades et pour chaque arcade, la carte Intrigant de valeur plus élevée en contact remporte le jeton de cette arcade (ducat ou sceau). Les cartes Influence sont achetées en ducat, de plus en plus cher au fil des tours de jeu et permettent de faire des coups « vache » comme déplacer les récompenses, les Intrigants, ou les annuler etc..
Ce jeu est un « jeu d’enfoiré » car la phase de draft au début du jeu permet de choisir ses 4 cartes en main parmi ses propres Intrigants ou ceux des adversaires pour les placer ensuite au mauvais endroit.
INTRIGO est un jeu tactique, beau, rapide, dans lequel on se fait des coups d’enfoiré. Il est cependant assez froid, et les possibilités d’action se réduisent très rapidement quand le tour de jeu avance, ce qui peut être frustrant parfois.