Encore un jeu familial, sans le côté douceureux ni péjoratif du terme.L'immense intérêt des jeux DoW réside dans le fait qu'ils constituent la transition idéale entre le 'tout public' de bas étage et les jeux plus stratégiques souvent réservés aux initiés. Ici, nous avons un système de défausse par couleurs couplé à un jeu de blocages et d'objectifs secrets ayant pou thème le développement des lignes ferroviaires. La mécanique est simplissime, le jeu ne vaut que si l'on joue les blocages, car on pourrait aussi tout gentiment se développer chacun dans son coin, l'intérêt deviendrait alors quasi-nul, mais rien ne nous l'interdirait. Cette version Europe est à mon avis la plus aboutie, les gares permettent d'éviter de se prendre des malus humiliants. Ma version préférée des aventuriers.