Myrmes

Myrmes

8/10

Des fourmis, un terrain à explorer en laissant des phéromones derrière soi, des récoltes à effectuer...

  • 2 à 4 joueurs
  • à partir de 10 ans
  • 75 minutes
  • Sortie : oct. 2012
En savoir plus
avatar

| 18 mai 2017 | Barberousse
avatar

| 18 mai 2017 | sifimonfon
avatar

Un jeu intéressant, mais quelques lourdeurs

| 18 mai 2017 | Elgarion
Quelques mots sur ce jeu que j'attendais terriblement, et qui m'a un peu déçu. Tout d'abord, je rejoins totalement ce qui a été dit par un autre membre sur les règles : il y a un vrai problème de lecture et de sérieux aller-retours à faire, au moins dans les premières parties. Sur le jeu lui-même : le thème est excellent et je l'ai trouvé bien servi par les mécaniques contrairement à d'autres critiques que j'ai pu lire çà et là. Par contre, là où le bât blesse me concernant, c'est justement dans la multitude de mécanismes qui sont superposées à divers moments du jeu. C'est relativement subjectif et je comprends absolument que certains puissent adorer. Me concernant, c'est un problème de rapport investissement/temps. En effet, cette structure de mécanismes "en pile" est le propre des gros jeux ; par contre, le temps d'une partie situe Myrmes dans la moyenne. Pour faire bref, affronter des mécanismes très différents ne me pose aucun problème dans Civilization - le jeu de plateau (une partie dure environ 3 heures, parfois 4), car chaque mécanique va pouvoir s'épanouir dans le temps, les choix ont des effets qui se développent peu à peu, etc. Dans le cas de Myrmes, je me demande s'il n'aurait pas été intéressant de regarder du côté de "Clash of cultures", qui arrive à coller parfaitement à son thème tout en ayant des mécanismes relativement unifiés/cohérents (taille potentielle des villes proportionnelle au nombre de ville, portée culturelle égale à la taille de la ville, etc...). Bref, voici une opinion un peu divergente. Par contre, et j'insiste, c'est un ressenti très subjectif et même ainsi, je reconnais à Myrmes de réelles qualités ludiques.
avatar

Genial !

| 18 mai 2017 | Bizness
j'ai decouvert Myrmes récemment et j'ai été bluffé par la richesse des mécanismes et le rejouabilité de ce jeu. Bon je me suis fait étrillé par mon fils de 12 ans qui avait très vite compris l'intérêt de remplir au plus vite les objectifs pendant que je ramais pour avoir plus de nourrices ... En fait on a l'impression que la mécanique colle parfaitement au thème tellement le fonctionnement est limpide. Il faudra tt de même quelques parties pour commencer a en maitriser toutes les subtilités mais le fait est qu'on ressort conquis par la qualité intrinsèque de ce jeu. Cela faisait longtemps que je n'avais pas été autant séduit par un jeu : complexe de par la mécanique et la richesse des règles, limpide lorsqu'on commence a assimiler les principes par saisons et phases et en même temps très naturel dans la manière d'amener les differents enchainements . A l'aube de l'ouverture du festival du Jeu à Cannes , je ne serais pas étonné que Myrmes rafle la mise... Bravo a son auteur, plein de promesses pour le monde ludique !
avatar

Monstrueux

| 18 mai 2017 | Pyrol
[color=#004080:1fc9nnc0][color=#008000][/color:1fc9nnc0][/color]Ce jeux est une perle. Aucune part de hasard et beaucoup de stratégie dans un jeux qui offre énormément de possibilité. A trois joueur les parties sont plus que intéressantes. Si les règles sont carrément mal écrite, le plateau est superbe et très bien fait. FRANCHEMENT un petit bijoux qui trône majestueusement dans ma collection.
avatar

| 18 mai 2017 | Yoda_01
avatar

Fabuleux

| 18 mai 2017 | cyril83
Mon accroche pourrait suffire tant il représente mes émotions, ce jeu est fabuleux. Le matériel est magnifique et parfaitement adapté à une excellente jouabilité. Les rappels de règles présents sur le plateau et les plateaux individuels évitent de se replonger dans les règles. Le thème colle parfaitement avec les mécaniques du jeu qui reste fluide mais toujours tellement bon. Car oui Myrmes est un jeu pour gros joueurs. Débutants s'abstenir. Le jeu nécessites de longues explications et une première partie peut durer longtemps (autour de 3 heures). Mais une fois assimilé les règles et dès la seconde partie, le jeu est rapide et tendu à souhait. Les interactions sont omniprésentes. Les gros calculateurs peuvent presque tout calculer sauf le printemps suivant et bien entendu les choix de leurs adversaires. Choix cornélien, optimisation et stratégie long termes sont au rendez-vous : bref que du bon. En plus j'adore les fourmis et l'on a vraiment l'impression de gérer sa fourmilière :D Bref un Must-have qui méritera les titres ludiques qui j'en suis sur il ne tardera pas à gagner. Merci Monsieur Yoann Levet !
avatar

Les qualités et les défauts d'un jeu Ystari

| 18 mai 2017 | bub27
Après avoir essayé le jeu, je modifie ma note, et mon avis : Voila un jeu typique d'Ystari : le jeu est plus que très intéressant. Mais la règle mériterait d'être complètement ré-écrite. Je ne parle pas des quelques fautes qui traînent dedans, mais du fait qu'il s'agit d'une règle dédiée aux gens connaissant déjà le jeu, et dans laquelle il est difficile de s'y retrouver. Juste pour donner un exemple : dès la page 3, quand la mise en place du jeu est décrite, il y a de nombreuses références faites à des aspects non encore abordés. Et cela continue tout au long de la règle. Et c'est vraiment dommage, car ça restreint à mon avis l'abord du jeu... Bon, à part ça, le jeu en lui-même est vraiment excellent. Les choix tactiques sont très nombreux, les tours en deux phases (programmation puis application des effets) très intéressants, et les parties très variés selon les objectifs tirés et les dés d'événement. Le fait que la programmation soit simultanée limite par ailleurs fortement les périodes d'ennui (pardon, les "analysis paralysis"). Ce qui est par ailleurs très bien pensé, c'est que le hasard donnant au jeu toute sa rejouabilité est le même pour tout le monde. Bref, un jeu à posséder absolument.