Sherlock Holmes - Détective Conseil

Sherlock Holmes - Détective Conseil

8.2/10

  • 1 à 8 joueurs
  • à partir de 12 ans
  • 120 minutes
  • Sortie : déc. 2011
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| 18 mai 2017 | Floss
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| 18 mai 2017 | Nelim
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| 18 mai 2017 | Antone
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Une tuerie

| 18 mai 2017 | Bardatir
Un jeu, tout simplement extraordinaire. Dans son sens originel comme dans son sens actuel. C'est un matériel excellent, il manquerait juste un rappel des pièces a convictions dans un second livret. Mais le contenu est superbe. La lecture est sans faille et rappel Sherlock avec Brio. Le système est participatif est extrêmement simple. Tout est dans la discussion déduction. Les énigmes sont progressives, on le sent maintenant après en avoir fait 5. Mais les énigmes sont dures, elles sont 100% liées a la déduction. La déduction a pour part de la connaissance et de l’imprégnation du monde a cette époque. Tout y est, on s'y croirait, on pédale on rame, mais quand on entrevoit des indices on apprend a les disséquer méthodiquement et la solution apparait ! Seul Bémol, a jouer avec les mêmes amis pour suivre car les précédentes affaires interviennent parfois !
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LDVELH advanced

| 18 mai 2017 | limp
Au début, tu te dis "ça va être ennuyant comme la lune, compliqué, super roleplay limite JDR pour les nuls... et en fait, au bout de quelques minutes, ça se décante... On passe un très bon moment pour peu qu'aucun joueur ne monopolise le jeu et que tous entre dans l'histoire et à la fin, on est super content d'avoir bien mené son enquête ou dégouté de ne pas la refaire pour y parvenir... ce qui est le seul point faible du jeu par rapport à un livre dont vous êtes le héros, auquel ce jeu s'apparente. Les livres des années 80 avaient une certaine rejouabilité et ici non : chaque enquête est unique. A chacun d'en inventer d'autres pour peu que toutes celles existantes aient été dévorées. Après tout, nous le faisions bien à l'époque de "Hero Quest", non ? Par contre, bcp moins de hasard ici et un brainstorming en équipe qui évite l'aventure en solitaire, à laquelle je veux m'essayer pour confronter mes suspicions sur ses avantages et ses inconvénients. Note supérieure tout à fait envisageable dans un futur plus ou moins proche...
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| 18 mai 2017 | Foussa
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| 18 mai 2017 | cyril83
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Un ovni dans le monde du jeu

| 18 mai 2017 | Filou
Il y a parfois, des jeux qui sortent de l'ordinaire, qui offre un plaisir ludique comme on en avait rarement eu. "Sherlock Holmes : Détective Conseil" est de ceux là. Ce jeu est une petite perle qui mérite de se trouver dans toute les ludothèques. Le principe est simple: la partie commence dans le bureau de Sherlock Homles où les joueurs se font confier une enquête. Après les quelques explications, les joueurs sont livrés à eux mêmes. Aidé d'un plan de Londres, d'un annuaire et de quelques exemplaire du Times, les joueurs vont devoir suivre les pistes jusqu'à trouver une réponse à l'énigme. Quand ils pensent avoir compris, ils peuvent retourner confronter leur théorie à Holmes qui lui a toujours tout compris. J'adore ce jeu, mais ça vous l'aviez compris. On peut y jouer avec n'importe qui, tout le monde accroche. Les textes sont vraiment bien rédigés, on est plongé dans l'ambiance. Les pistes à suivre sont innombrables, et les réponses sont toujours cachés dans les détails. Ce jeu propose donc dix enquêtes donc dix bonnes soirées en perspective. Par contre, n’espérer pas refaire une enquête une deuxième fois. A moins d'avoir vraiment la mémoire d'un poisson rouge, ça ne marchera pas. Mais franchement, même si c'est un jeu avec une durée de vie limité, ça vaut vraiment le coup. Puis il existe déjà quelques enquêtes supplémentaires faites par des fans et nul doute que si le jeu à du succès, une extension devrait voir le jour. Petit bémol, parce qu'il faut en citer un. La police n'est pas toujours des plus lisible. J'espère que si des nouvelles enquêtes paraissent, ce sera corrigé.
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| 18 mai 2017 | Sthorm
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| 18 mai 2017 | Aize