Shitennō

Shitennō

7/10

Incarnez un général du légendaire shogun Togukawa Ieyasu qui unifia le Japon à la fin du XVIème siècle.

  • 2 à 4 joueurs
  • à partir de 12 ans
  • 60 minutes
  • Sortie : oct. 2011
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| 18 mai 2017 | Kementari
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| 18 mai 2017 | Antone
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Elégant 大名

| 18 mai 2017 | Shanouillette
Shitenno nous plonge complètement dans l'univers du Japon Renaissance (oooh le joli matoss) pour 60 minutes d'un ptit bonheur ludique opportuniste simple et frais. Oui frais. Parce que finalement on ne croise pas si souvent un jeu qui s'explique si bien et qui propose des mécanismes comme voici voilà ici là. De quoi il retourne ? Un peu de placement et de majorité, un grain de bluff, une once de chance dans le tirage (mais rien de trop irrattrapable à priori), et puis surtout ce bras de fer mental entre celui qui endosse le rôle du Tairo et les autres. Vous avez dit Tairo? Oui, c'est celui qui constitue librement un lot (contenant des ressources en armée et en richesses + un Titre de noblesse) et qui va le proposer à celui qui incarne son "inférieur hiérarchique" (les rôles peuvent changer à chaque tour... ou pas, puisque les rôles sont fonction des-dits Titres de noblesse qui sont justement, dans les lots...). On est libre d'accepter ou de refuser le lot proposé. Au final, si tout le monde refuse le lot, il revient à celui qui l'a constitué. Là est toute la subtilité. Il faut donc arriver à satisfaire les autres... sans trop les arranger non plus, évidemment ! Acheter leur silence pour pouvoir attraper ce qui nous intéresse en toute discrétion... Tout est toujours question d'équilibre. (Finalement, une jolie façon de rendre hommage à la philosophie orientale...) Oui ce jeu est joliment équilibré à première vue. Chaque petit avantage est contrebalancé par un petit inconvénient que se soit dans les rôles des joueurs, ou dans les provinces que l'on doit conquérir. Reste que la physionomie des parties doit beaucoup varier fonction des caractères des joueurs (esbroufeur, loyal, diplomate...) ce qui est du moins à priori plutôt intéressant question rejouabilité...Sauf que ! Il se trouve qu'un certain nombre de personnes n'aiment pas jouer le jeu du Tairo. Peut-être est-ce parce qu'ils ne savent pas quoi faire de judicieux avec tant de pouvoir... Ils évitent à tout prix de se retrouver dans cette position & mettent de longue minutes à faire leur lots s'il doivent le faire, ce qui malheureusement plombe le jeu ! Dommage... Car c'est un jeu malin avec un mécanisme original et un thème documenté. Quoiqu'il en soit, je garde un vrai coup de coeur pour lui.
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| 18 mai 2017 | Sthorm
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Original mais pas évident

| 18 mai 2017 | Bardatir
Déjà joué en proto et en version terminée cette année à Cannes, je constate que le système audacieux de Shitenno fonctionne bien, mais que nombre de joueurs ne l'apprécient pas car ils ne savent pas quoi proposer pour les arranger... Sinon cela tourne bien et le graphisme est très bien. Quelques petites combos sont possibles.