Space Hulk fait partie de ces jeux rentrés dans la légende ludique. Lorsque Games Workshop a annoncé vouloir en faire une v3 en 2009, on pouvait craindre le pire...
Du point de vue du matériel, c'est un sans faute ou presque. Des dalles de jeu superbes (peut-être un poil trop brillant) et des figurines à tomber par terre (que de détails et quel dynamisme). C'est bien simple, c'est du jamais vu pour un jeu de plateau même aujourd'hui.
Du point de vue du système de jeu, GW a su garder mettre à jour les règles sans les dénaturer. C'est dans les détails que que l'éditeur a amélioré son jeu, des détails qui changent beaucoup de choses sans pour autant modifier le plaisir de jeu : un overwatch de corps à corps, une limitation de l'efficacité du tir rapide, etc.
Et GW a eu la bonne idée d'importer des idées des extensions de la version précédente : on trouve ainsi du matériel très varié (griffes de combat, armes lourdes, etc.) ou encore un Psyker et un Genestealer Alpha. Le tout sans alourdir le jeu.
Au final le seul défaut de cette v3 est d'avoir été une édition limitée. Il n'y en a pas eu pour tout le monde...