Tikal

Tikal

7.8/10

Le premier de la trilogie Tikal, Java et Mexica de Wolfgang Kramer et Michael Kiesling. Un jeu d'exploration...

  • 2 à 4 joueurs
  • à partir de 12 ans
  • 90 minutes
  • Sortie : 1 janv. 1999
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| 18 mai 2017 | cyril83
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| 18 mai 2017 | Francois
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| 18 mai 2017 | slong
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Je vais te Kramer ton temple !

| 18 mai 2017 | limp
Tikal est un jeu surprenant. Certains disent les jeux à "points d'action" un peu surannés. Il n'en est rien: ils laissent un choix énorme sans pour autant que les tours de jeux soient trop long (sur Tikal, on réfléchit quand même un peu). A la découverte du plateau, on voit du vert partout et de la place pour des tuiles hexagonales: rien de sexy là dedans. Pour autant, la fin de la partie vous proposera un magnifique décor en accord avec la thématique. Même constat pour les mécanismes du jeu : excellents et en accord avec le thème. Certains voudront ajouter telle variante ou telle extension maison: ne le faites pas malheureux, Tikal est superbe comme ça, il ne faut rien changer. Alors certes, les pioches peuvent être un peu inégales (et encore), mais piocher une tuile pas terrible, c'est aussi la certitude de la poser près d'un campement adverse pour lui pourrir un peu la vie. Et puis, il est logique, puisqu'on parle de thématique, qu'on ne sache pas ce que l'on va découvrir lors de son exploration, ni même quels trésors nous allons découvrir. Pour cette raison, et car ainsi Tikal est un bon jeu au format intermédiaire, je ne pense pas utiliser la variante de mise aux enchères des tuiles proposée par l'auteur himself. Tikal est parfait ainsi et il vieilli très bien. Ca donne encore plus envie de découvrir le prochain numéro de la série...
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A+A+A+

| 18 mai 2017 | Jiorva
Il n'y a pas une partie pareil, gros point fort. La partie peut-être assez longue ; 2-3 heures. Même à 2 joueurs, c'est super. Seul point négatif, c'est le pointage qui devient complexe plus on avance dans le jeu et on peut se tromper facilement si on manque quelque chose. C'est pas très animé comme jeu mais j'aime beaucoup! TRÈS stratégique!
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incontournable

| 18 mai 2017 | oscardejarjayes
Tikal atteint la summum des jeux tactiques de majorité à l'allemande. Avec El Grande et San Marco, inutile de chercher mieux dans ce genre.Tout est visible, la part de hasard est infime, et les erreurs se paient cash. La tension est permanente d'un bout à l'autre de la partie et, qui plus est, le thème est très présent: on a plaisir à découvrir cette jungle sans fin. Le seul bémol concernera la longueur des parties: 10 points d'action, pour certains, c'est proche d'une éternité!...
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Enfin un jeu de majorité fait pour moi!

| 18 mai 2017 | Elengal
Tikal m'a fait découvrir ce que je déplorais dans les jeux de majorité... Généralement, dans de tels jeux, lorsque deux joueurs se disputent le contrôle d'une zone, il y a toujours un troisième larron qui en profite pour marquer des points sans gros investissements et ça, moi, je trouve ça moyen. A Tikal, c'est différent parce que chaque joueur a l'occasion de jouer un tour avant de compter ses points et ça, ça permet d'organiser une stratégie bien plus cohérente. Par ailleurs, Tikal est beau (je m'aperçois de plus en plus que c'est un facteur important pour moi), il est plein de surprises (exploration à chaque tour), et il permet d'effectuer plein d'actions différentes. Si vous ajouter à cela qu'il existe différentes façons de marquer des points et qu'il est possible de gêner ses adversaires à loisir, vous comprendrez mon enthousiasme pour ce jeu. Tikal, c'est le jeu qui m'a donné envie d'essayer tous les jeux de ses auteurs... [b]Matériel:[/b] 10/10 [b]Clarté des règles:[/b] 9/10
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Sublissime !

| 18 mai 2017 | loic_425
Lors de mes deux premières parties de ce jeu, je m'étais dis : "Mouais pas mal". Le hazard des tuiles me dérangeait énormément. Je trouvais le jeu sympathique mais loin du niveau d'excellence à laquelle on l'érige. Je ne suis pas contre le hazard en règle général, mais dans un jeu comme celui-ci, ça ne me plaisait guère. Puis vient forcément le moment où j'ai testé la règle avancée que certains critiquent de rallonger trop le jeu ou encore de casser le thème du jeu. Bon chacun son avis, mais pour moi, on passe d'un jeu "bof" à un jeu "génialissime", c'est dire... Rallonge le temps de jeu, ça me semble pas énorme la différence, par contre rajoute du contrôle, ça oui ! Le fait que les enchères des tuiles se jouent avec les points de victoire, c'est relativement classique mais très efficace ! Bien sûr, dans sa ludothèque ce classique nous nous devons de posséder.
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Tactique et simple à expliquer...

| 18 mai 2017 | O'Cédar
Le matos est très beau, et le concept du jeu pas compliqué, le seul problème réside dans les trop grandes phases d'attente quand malheureusement comme moi, on joue avec des gens voulant tout calculer pendant 3 heures!!! Et là la partie manque vraiment de rythme, c'est l'enfer... mais sinon c'est très bon. Choisissez donc bien vos partenaires de jeu ou alors ne sortez pas ce jeu! Cependant, même si c'est un bon jeu, après avoir joué à Java, je ne peux pas lui donner une meilleure note que cela, je n'y retoucherai sûrement plus.
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dommage Ocedar ! tas pas compris ce jeu!

| 18 mai 2017 | docstrange
Un des meilleurs jeux toutes époques confondues. Pour moi il mérite 5,5/5 ( bon, je sais, j exagère, disons 5/5) Mécanismes simples mais trés subtils, c est la recette des grands jeux. Dommage pour OCedar qu il a joué avec des partenaires qui lui ont faussé son impression du jeu! Il faut que tu rejoues avec des joueurs sérieux. Tu ne peux pas passer à coté de ton plaisir! Dautant que si tu aimes JAVA c est que tu aimes les mêmes jeux que moi!!