World of Warcraft : Le jeu d'aventure

World of Warcraft : Le jeu d'aventure

6/10

Il y a bien longtemps, le sorcier Medivh ouvrit un portail vers un autre monde. De ce sinistre seuil...

  • 2 à 4 joueurs
  • à partir de 12 ans
  • 90 minutes
  • Sortie : 2008
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| 18 mai 2017 | Antre du Dragon
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| 18 mai 2017 | Nelim
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Un chouette jeu d'aventure

| 18 mai 2017 | Vulcain
Le jeu est plutôt bien fait, au début on doit retourner quelques fois dans les règles pour vérifier certains points de règles puis tout coule bien et ça roule plutôt pas mal. Les quêtes sont assez bien équilibrées, il y a une petite part de chance quand on lance les dés d'attaque mais cette chance peut être "maitrisée" grâce aux équipements et carte capacité des personnages. La seule petite bête noire, pour le moment, il me semble que certains personnages ont des pouvoirs plus simples à activer que d'autres. En effet, l'elfe a simplement besoin de dépenser que deux d'énergie pour activer le sien (on gagne de l'énergie tous les tours, même si on ne l'accumule pas, ce n'est pas dur d'utiliser une fois deux énergies pour activer son pouvoir) tandis que le nain a besoin de d'abord tuer une "bête" et ensuite défausser cette carte bête pour activer son pouvoir (autrement dit il faut déjà qu'il ait la chance de tomber sur une tombe et ensuite ne pas vouloir de l'équipement gagner par la bête tuée pour la défausser et l'activer). Sinon, le jeu est amusant, on peut mettre des boutons dans les roues de ses adversaires, on peut même tenter de les tuer (demandé par certaines quêtes). Bref, peut-être pas un must have mais chouette quand même!