Le topic sur les parties jouées la veille

Sur l'idée de Zeptien de reprendre ici le fameux "Hier j'ai joué à" de trictrac, notons ici les dernières parties effectuées.

Ne citons pas simplement les jeux joués, mais une impression rapide de la partie et du jeu.

"Allez je déclare la 1ere olympiade des jeux ouverts, enfin je ne sais pas, enfin peut-être..."

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Il y a 4700 commentaires

loic_425
By cyril83 | 29 janv. 2018 à 14:58

lol a priori ils deconseille de jouer plusieurs mechs à la fois ;)

mais oui j'ai bien l'inetnetion d'y rejouer avec eux d'ici quelques années :D

loic_425
By Blue | 29 janv. 2018 à 15:19

ben ça doit être trop facile de jouer 2 mechas en même temps, comme on a un temps limité pour réflechir au tour de tous le monde pendant la phase de draft (et programmation quand même), le faire pour 2 mechas sans le chaos induit par les autres joueurs, ça casse le jeu.

loic_425
By Blue | 5 févr. 2018 à 14:22

Ce week end, j'ai encore fait 1 Projat Gaia, cette fois ci sans débutants. J'ai choisi les androids fous parce que leur nom me faisait marré et que j'aime bien le dessin. 

Je pense que c'est le manque d'expérience du jeu, mais cette faction m'a parru beaucoup plus puissante que celles que j'ai pue essayé, en tout cas, bien plus souple du fait de la recherche qui monte très vite. Grace à cette facilité sur la recherche, j'ai pu planifier une extension de mon empire sur le dernier tour pour truster les premier place dans les 2 décomptes finaux (un sur les hexagones différents, l'autre sur la plus grande alliance). J'ai eu du bol sur ce tirrage (sans savoir au début), mais j'ai vite pu truster la navigation au max pour avoir une mine gratuite. 
Le pouvoir de l'institut planétaire d'avoir +1 sur les planetes grises est loin d'être anecdotique car on peut facilement forger 3 alliances galactiques, voir 4 si on se démerde bien (mais on ne fait que ça:))

Je doute que  le jeu soit déséquilibré, mais je pense que cette faction a de forte facilité à s'adapter à tout type de tirrage.

 

A voir avec les autres peuples, j'en ai vue joué que 5 sur 14 en tout, et un seul n'était pas dans les conf de débutants (Manu et Cath on pris des peuples proposés au débutants).

loic_425
By Blue | 13 mars 2018 à 10:41

J'ai fait 2 découvertes cette semaine :

- Valeria card kingdom : C'est une variante intéressante de miniville, le thème est un peu absent, au lieu de construire une ville, on fait un royaume dans un monde medfan, il faudra conbatre des monstres acheter des bonhomme (ce qui remplace les bâtiments de miniville) et acheter des domaines. La durée de vie d'un tel jeu dépendra du volume de cartes, avec la première extension, on a déjà un beau panel. J'ai peur ceci dit que ça s'essoufle assez vite malgrés celà.

 

- Otys : Un pure jeu de gestion avec des mécanismes très intéressants et assez novateurs.

A son tour de jeu, on active un niveau, ce qui nous donne une action qui dépend de ce niveau et active un plongeur qui fait une action. Une fois ceci fait, le plongeur remonte à la surface pour se reposer ce qui a pour effet de faire redescendre ceux au dessus de lui.

Le jeton de niveau est placé en dessous du plateau de manière à ne pas être utilisé de suite. Il reviendra en jeu lorsqu'assez de niveaux auront été activés. Des batteries et des jetons "X" permettent de modifier l'ordre des plongeurs et de rejouer des ligne déjà utilisés.

Il s'agit principalement de récupérer des ressources avec nos actions pour faire des objectifs, mais pas mal d'actions d'optimisations sont à faire. Pour moi, les deux gros intérêt sont la gesion de la pile de plongeurs en corélation avec la gestion des jeton clés (ceux qui permettent d'activer les ligne). Une des actions d'amélioration permet notemment d'augmenter l'effet des batteries (qui permet de changer les plongeurs de place) et du hackeur (qui permet de récupérer les clés plus vite).

En gros, un bon jeu, qui fait pas mal réfléchir. J'aime aussi le fait que l'éditeur n'en ai pas fait des caisses pour le matériel : il est beau et de bonne factures, mais pas des figurines inutiles qui ferait vendre le jeu plus cher (qui n'apporte rien, sauf une manipulation plus délicate à cause des pions en plastocs qui glissent -> vive le cube en bois quand plus n'est pas nécessaire, l'imagination fait le reste). On se retrouve avec un bon jeu à l'allemande et un coup très correct (35 à 40 €). Le thème n'est pas super présent dans ce jeu, mais on retrouve quand mêmes quelques contraintes de la plongés (il faut remonter à la surface de temps en temps).

 

loic_425
By Blue | 13 mai 2018 à 20:28

ça fait un moment que je n'étais pas passé sur ce sujet, tien.

 

alors, les découvertes depuis :

- Huns : un p'tit jeu de pioche de cartes assez agressifs, pas difficile à jouer. Faut aimer l'aléatoire mais c'est accessible pour tous le monde.

- Welcome to , un autre jeu très hasardeux et pour tous le monde. Ici, on a un jeu type yams, mais sans dés. Très agréable à jouer, avec très peu d'interaction. J'ai des doutes sur la durée de vie de celui ci.

- Clans des caledoniens, ici on est dans du gros jeu. On a des règles proches de terra mystica, mais pas aussi complexe à jouer, et pas les mêmes sensations. Le jeu est un peu plus léger que TM, et il faut plus faire du commerce que se développer réellement.

- Freya's Folly. Un vieux jeu acheté à Essen à prix bradé (5€ je crois). Le jeu n'a pas marché pour la simple raison qu'il est vraiment moche, mais il n'est pas mauvais du tout. Je pense qu'avec un beau look, il ne serait pas passé innaperçus.

- the foreign king : un autre bon jeu bradé à Essen. On joue une famille de nobles qui essaye d'influencer le premier roi des belges dans le développement du royaume. Un très bon jeu, du genre mini El grandé, très agréable à jouer.

 

loic_425
By Le Zeptien | 13 juil. 2018 à 16:44

Une nouvelle partie de Terra Mystica au club hier soir. Avec les Magiciens du Chaos, je vais très mal entamé le début de partie, et c'est sur les deux derniers tours que je vais parvenir à limiter la casse, face à des Nains qui faisaient des tunnels partout, des Nomades inexpérimentés mais bien joués par leur meneur, et des Sorcières un peu trop hésitantes pour être vraiment dans la course. Je suis déçu par la troisième place de mes magiciens bien trop chaotiques (il faut absolument que je replonge dans le "Grovast illustré" spécial TM), avec pourtant 18 points de Métropole et 16 points de Cultes, mais quel plaisir à nouveau de rejouer à ce grand jeu... !

loic_425
By Le Zeptien | 27 juil. 2018 à 18:06

Hier soir, une partie de Dead of Winter config 5. 

J'ai toujours trouvé, peut-être à tort, que les jeux de zombies avec survie dans une ville se ressemblaient tous, à cause du thème justement qui limite un peu les possibilités. je me suis retrouvé coincé hier soir sur cette partie, et comme c'était un nouveau tout content qui le proposait, j'ai pas osé lui dire non. J'ai eu donc  deux perso à gérer (tous tués à la fin du 3ième tour) et une carte secrête de "traitre". Les mécanismes sont sympas, mais le déroulé de la partie a manqué un peu de fluidité (4 joueurs sur le 5 découvraient), les tours m'ont paru horriblement longs et pourtant... on en a fait que 4 sur les 8 prévu ! Et oui, le permanent voulait fermé, il était plus de minuit et demie. 

J'ai pas de chance avec les jeux de zombies. Déjà que ça m'attire pas plus que ça, en plus je me retrouve toujours un peu dans des parties galères. j'ai vécu la même chose une fois avec Zombicide et un autre jeu encore dont j'ai oublié le nom.  A noté que si le jeu s'était appelé Dead of Summer, j'en déduis qu'au lieu de prendre des angellures comme blessure (oui, c'est ce qui arrive dans le jeu), les héros prendraient des coups de soleil... hein ? j'ai dit une conn...heu....une bétise ? 

 

Enfin c'est pas grave, j'ai fait une nouvelle belle partie de Terraforming Mars mardi, et je vais en faire un petit CR tient...

loic_425
By Le Zeptien | 29 juil. 2018 à 22:06

Cet après-midi, deux parties config 3 de Shakespeare. Mes deux adversaires découvraient le jeu, et comme elles ont particulièrement apprécié la première partie, elles sont voulu en faire une seconde dans le foulée. Des scores très serrés, comme souvent. Je n'avais pas proposé Shakespeare depuis longtemps. La prochaine fois, ce sera avec l'extension, car naturellement, j'ai évoquée ensuite cette brillante extension et mes deux adversaires du jour veulent la découvrir maintenant. 

loic_425
By Blue | 31 juil. 2018 à 14:44

cool, le retour du Zeptien sur ce sujet :)

 

De mon côté, je suis rentré de 12 jours de Kalbarj jeudi dernier.

J'ai pue jouer aux habituels 18XX (une seule partie, pas pris le temps d'en faire plus), du western trail et projet gaia à gogo (le jeu qui me fait le plus envie en ce moment).

 

Côté découvertes, j'ai joué à (je commence par les moins bons pour finir sur une note positive :), mais pas de classement particulier)

- Ganymède : bof, c'est du splendor en plus compliqué, sans réellement plus d'intérêt et peut être moins de possibilitée de ralentire un adversaire. Aucun intérêt au delà de la seconde partie (j'en ai fait 3 quand même)

- Pulsar 2148 (ou une date dans ce genre) : Le jeu aurait pu être bien, il est riche, il y a plein de choix... Mais le manque de fluidité me consterne. On choisi 2 dés, cette phase est interminable. Après, une fois que tous le monde a pris ses deux dès on fait nos actions. il faut s'arranger pour être dernier en début de partie  pour prendre 2 bons dès et être premier sur la fin de partie car les choix deviennent décisifs. J'ai fait 2 parties pour confirmer, mais le constat fut le même 

- first class : la versoin cartes de russian railroad. J'ai trouvé le jeu un poil répétitif et pas trop équilibrés dans les stratégie (à voire avec les différents modules, mais ceux que j'ai joué donnaient une trop grande priorité aux rails par rapport au voyage).

- Sagrada : un jeu malin, où on récupère des dès au milieu pour former un "vitraille", à savoir un rectangle (ouai, le jeu est abstrait quand même) où on ne eut poser 2 dès côte à côte ni de même valeur, ni de même couleure. Il a tendance à être un peu long entre les tours, mais c'est acceptable et jouable très facilement par tous le monde, avec des possibilité de pouille des joueurs autours de soit (contrairement à azul, on pioche dans les 2 sens et on peut donc emmerder ses deux voisins assez facilement).

- Keyper : Excellent jeu, je regrette de ne pas l'avoir acheté plus tôt car introuvable aujourd'ui (j'attendais une version gigamic)

- Altiplano : J'étais septique car je n'ai pas apprécié Orléan, mais celui ci, je l'ai trouvé bien plus agréable à jouer. C'est un deckbuilding relativement classique.

- Terraforming Mars - Prelude : une excellente extension qui rend le début de jeu bien moins aléatoire. On démare le jeu comme si on avait fait 2 ou 3 excellents premiers tours, ce qui augure de parties plus courtes où on peut toujours faire quelque chose. C'est insdispensable au même titre que les plateaux

- alien Artifacts : un jeu de développent à base de cartes assez malin. chaque carte a deux faces : une logisitque qui aide au développement et un operationelle qui est plus accès sur les points de victoire. Une possibilité d'attaquer les autres joueurs, mais il faut que je revois ça car ça ne semble pas du tout interressant à plus de deux joueurs tel qu'on l'a compris. Gros problème dans la boite : les règles manquent de précision sur pas mal de points, c'est dommage, on décide pendant la partie de certaines interactions sans être sur d'une version officielle.

- Lignum : Là, on est sur du gros jeu de planification. On joue des bucherons, il faudra couper du bois, le transporter et en faire des planches, pour peut être l'utiliser dans 2 ou 3 tous. Le jeu est très interactifs car les ressources sont très limitées. ça creuse bien la tête, et on est obligé de concerder des trucs pour s'assurer d'en avoir de plus importants pour son tour.

 

Il y a plein d'autres jeux que j'ai joué, sans m'avoir plus marqué que ça. 

loic_425
By Le Zeptien | 1 août 2018 à 18:17

Hier soir, une nouvelle partie de Shakespeare, config 3. 

Alors to be or not to be a winner ? Et bien oui, pour la première fois, j'ai enfin gagné une partie de Shakespeare, avec 23 points. C'est pas énorme, mais ça suffit bien. angel

 

Hello mister Blue, 

Le kalbarj, ton rdv toujours habituel je vois. 

Keyper ? Et oui, j'y ai joué aussi, je l'avais trouvé bien également (de toute manière, j'aime les jeux de Richard Breese), mais j'en ai  pas fait l'acquisition. J'ai peut-être encore une petite chance d'en trouver un exemplaire dans une boutique par chez moi en fouillant un peu, mais il n'y a rien de certain

Altiplano ? j'y ai joué aussi. Bon, le problème c'est que j'avais déjà Orléans et sa seconde extension qui enrichit un jeu qui n'est déjà pas pauvre. J'ai apprécié d'Altiplano, mais de là à en faire l'acquisition, quand même pas. 

Gaïa project ? Oui, c'est vrai, il est bien, et selon moi, le plateau des progrès, le gros apport du jeu par rapport à Terra mystica,  est ludiquement supérieur à ce que propose TM avec le plateau des cultes. Mais... :

- le prix de vente de GP est pour moi excessif pour un jeu qui en plus ressemble quand même beaucoup à un jeu que j'ai déjà...

- je n'ai aucune lassitude envers TM. J'ai  aussi  son extension et j'ai joué seulement avec quelques éléments de cette dernière. Donc tu vois, GP, je passe sans regret à coté...

Je suis un peu déçu des retours sur Ganymèdes et Pulsar... je zieutais dessus (forcemment, vu le thème), mais tu n'es pas le premier a m'en faire un retour mitigé, et quelqu'un ayant fait Valmeinier m'a dit un peu la même chose. Comme je suis devenu très sélectif dans mes achats de jeux depuis quelques découvenues réçentes (Merlin et Une colonne de feu notamment), je vais attendre encore...par contre je vais sans doute prendre Prélude....