6 juil. 2012 1
Dernier message de cyril83 le 6 juil. 2012 à 23:50
Une seconde partie à 4, en se contentant de jouer en essayant de retrouver l'animal représenté n fois et déjà le jeu est plus sympa et un peu moins chaotique même si les égalités se multiplie même à 4 et que cela fini en mouton à 4 pattes par terre : amusant :D Bref une partie rigolote et bruyante à souhait pour un bon moment de détente.
6 juil. 2012 1
Dernier message de cyril83 le 6 juil. 2012 à 23:45
Attention ce jeu nécessite de la culture et malgré la meilleur déduction du monde vous ne pourrez pas connaitre la date de découverte de l'élastique ou du thermomètre, je ne vous dit pas si vous dormiez en cours d'histoire la douleur d'une partie... Heureusement le jeu apporte sa part de chance avec des tirages plus ou moins simple ce qui me permet de l'emporter malgré la présences de joueur de marque ! Bref ce jeu n'est toujours pas...
6 juil. 2012 1
Dernier message de cyril83 le 6 juil. 2012 à 23:38
Ma première victoire à Zack & Pack après tellement de défaites lamentables. Cette partie ne m’enlèvera pas de l'idée que malgré le concept original, on peut ne gagner que avec de la chance aux dés. En effet trop peux de gros camions donnant la possibilité de charger les gros jets de dés, ne laissent hélas pas de place aux malchanceux qui tirent beaucoup de cubage a charger dans les camions et se voient dans...
4 juil. 2012 Les derniers commentaires sur les news 9
Dernier message de Krissou le 6 juil. 2012 à 12:11
Pour ma part, j'ai eu l'occasion de faire une partie et j'ai adoré! Le jeu n'est pas des plus immersif (en tout cas c'est le ressentit sur une première partie), on lance des dés de couleurs on prend des jetons de couleurs... Bref, on n'est pas vraiment plongé dans un univers envahit par la magie. De plus, après l'explication des règles, on peut se dire : "moui c'est un jeu de dés et de carte, rien de transcendant..."Cependant, c'est quand on commence à y jouer que j'ai...
6 juil. 2012 1
Dernier message de titgarou le 6 juil. 2012 à 00:25
Et hop, une nouvelle partie de civilization à 2 joueurs. JP aura les allemands et je dirigerais les russes. Deux civilisations privilégiants la guerre avec d tirages de cartes armées pour lui et une limite d'empilement à 3 au départ pour moi et un régime politique communiste privilégiant la production au détriment de la culture. Et c'est parti. Premier tour de découverte des tuiles et pas de production pour construire...
4 juil. 2012 Les derniers commentaires sur les news 2
Dernier message de limp le 4 juil. 2012 à 10:31
Oui, et encore : quelques doublons en fin de reportage, cause bug durant la mise en place (on a dû perdre autant de photos que de doublons présents...).En tous cas, oui, il y avait à jouer là bas...
2 juil. 2012 2
Dernier message de cyril83 le 3 juil. 2012 à 19:52
On s'est bien amusé tout de meme, mais il est vrai que à 6 il est parfois très difficile voir impossible de deviner certains thème de menu autrement que par élimination ou par chance (ou un trichant un tt petit peu ;) )
3 juil. 2012 1
Dernier message de Bardatir le 3 juil. 2012 à 14:01
Une seconde partie config 4 avec des joueurs. Une appréciation bien meilleure car ils ont aimé l'interaction et les crasses possible. Bref ils aiment les jeux opportunistes comme celui-ci et ont bien apprécié. La partie ne s'est absolument pas déroulée comme la précédente... si ce n'est le mouton noir qui n'a que peu bougé, dommage ?
3 juil. 2012 1
Dernier message de Bardatir le 3 juil. 2012 à 13:59
Une troisième partie à quatre joueurs, plutôt confirmés. Un bon retour amusant sans prétention, pil poil pour l'apéro ^^ Pas de prise de chou, il n'y a vraiment pas grand chose à espérer contrôler ! Mais sympa.
28 mai 2012 La taverne du joueur 10
Dernier message de Blue le 3 juil. 2012 à 11:28
78% financé, 8 jours restants.