13 avr. 2007 1
Dernier message de loic_425 le 13 avr. 2007 à 00:00
Les scores c'est juste pour dire qui a gagné :) j'ai bien rattrapé à la fin du jeu avec notamment mon 2x9 points pour la zone à 7 espaces. Un jeu opportuniste, oui c'est clair mais bien plaisant. A rejouer, et même peut etre à posséder pour la collec des Colovini ;) Plus sérieusement je pense qu'avec une bonne connaissance des cartes le jeu doit gagner en tactique.
15 mars 2008 1
Dernier message de soudeurbatteur le 15 mars 2008 à 00:00
Partie de Loups Garous ! Baptême de Rose ! 17 joueurs (manque sur la liste Sandra et Jordan en plus) Manu : Maitre de jeu ! Belle victoire des loups avec Lady, Maeva, Cybill et Sandra !
16 août 2008 1
Dernier message de Blue le 16 août 2008 à 00:00
Une première partie pour Lucy et Julien. J'ai donné 10 cartes de chaque type, et on en jette 3. Pour équilibré un peu, j'ai jeté les cartes que je juge être les plus puissantes du jeu (mécène et hache). Julien pose très tôt une carte qui lui donne du bois, et donnera 3 point à celui qui a le plus de savoir faire. Lucy et Julien se battent alors pour le nombre de savoir faire. J'en profite pour agrandir ma maison de 2 pièces et avoir très vite 4 bonhomme, ce...
11 nov. 2012 1
Dernier message de Bardatir le 11 nov. 2012 à 18:00
Alors Card city, pour une première partie au soleil était tentant ! A 4 joueurs, nous avons construit nos cités. Le système de draft est particulier et pas mon favori. Très difficile de sortir son épingle du jeu et en fait tout est là ! Si on arrive pas à avoir les industries dans le bon sens, on peut dire au revoir à la victoire. Mais c'est pas mal pensé, juste un peu bloquant je...
14 sept. 2012 1
Dernier message de titgarou le 14 sept. 2012 à 22:21
Jour 1: Tour 1: Mon premier tour me permet de découvrir la première tuile et de finir mon mouvement sur un village pour recruter mes premiers alliés archets qui me donnent soit 3 en bloc ou attaque, soit 2 en range attaque. Tour 2 : Mon second tour me perrmet de découvrir la seconde tuile qui place dans la cas adjascente à la mienne d'anciennes ruines me donnant...
7 janv. 2011 1
Dernier message de UltraLord le 7 janv. 2011 à 00:00
Partie découverte pour nous deux. Sans aucune expérience du jeu de bluff et avec un enfant de 7 ans, le pari était risqué. Difficile pour Raphaël de ne pas sourire à chaque fois qu'il bluffe, d'autant plus que jusqu'au milieu de partie, il bluffe quasiment à chaque fois. La fin de partie laisse entrevoir le potentiel du jeu, mais ce sera trop tard. Une autre partie ne sera pas possible. J'avais hésité à le sortir, n'ayant jamais participé à de jeux...
6 mars 2013 1
Dernier message de bgarz le 6 mars 2013 à 16:58
Testé à Cannes vendredi très tôt le matin dans une parti à 3 joueurs (Bardatir et Alexia) C'est la surprise du salon!) Enfin un bon jeu où on ne joue pas dans son coin et on est obligé de composer avec le jeu des autres tout en les avantageant un peu car on leur donne des Meeples. Il faut surveiller ses couleurs de Meeples et celles des autres pour ne pas se retrouver coincer sur la fin. Le matériel est...
1 déc. 2013 1
Dernier message de ozark le 1 déc. 2013 à 15:13
une belle découverte que ce jeu très "feldien" ou les moyens de marquer des points sont mutliples . la partie est très serrée , notamment entre grillo et moi . il ne me laissera jamais prendre la majorité en nombre de personnage , me collant aux semelles dès que je recrutais un nouveau personnage . ces 4 points de majorités manquant feront la différence au final . un jeu très beau , simple et malin comme je les aime...
20 mars 2014 1
Dernier message de Wraith75 le 20 mars 2014 à 12:08
Une partie à 4. J’étais très impatient d’essayer ce jeu. Le même soir, j’avais fait trois parties de Zombicide et je me disais que ça devait un peu ressembler à un Zombicide en temps réel. Mes impressions sont mitigées en fait. J’avais lu les règles avant de jouer, afin de ne pas hésiter durant mon tour sur un point de règle. Malgré...
26 oct. 2014 1
Dernier message de cyril83 le 26 oct. 2014 à 12:17
Une partie haute en rebondissement, après plusieurs chute en début de course, les snowboarder rapides prennent les devants. Mais le free-style est dangereux, et les chutes sont suivies de blessures. Notre costaud est hélas plus souvent par terre que sur sa planche. Bref une course palpitante et rapide, une fois les points de règles clarifiés. Bien sympathique jeu entre prise de risque et optimisation avec un thème qui pousse...