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Description

Les joueurs devront s'entre-aider pour s'échapper de la prison, tout en gardant en tête qu'ils devront choisir l'un d'entre eux pour servir de "leurre" à leur poursuivant, lequel sera sacrifié et remis en prison.

Pour réussir votre fuite, il vous faudra trouver les six parties qui composent le plan de la prison, laquelle est composée de différents plateaux qui se mettent ensemble en début de partie de façon aléatoire afin de proposer chaque fois une prison différente.

Un tour de jeu se joue en trois phases seulement:

- Apparition d'un nouveau garde (en tirant une carte pour savoir dans quel lieu il arrive)

- Détermination du joueur "bouc émissaire" par un système de vote

- Tentative de compléter le plan (chaque joueur joue ses actions : 4 à trois joueurs, 3 à 4 joueurs. Le "Bouc émissaire a un bonus d'une action supplémentaire). Les actions sont : se déplacer, utiliser la capacité de la salle dans laquelle on se trouve, voler quelque chose à un joueur se trouvant dans la même salle, déplacer un garde, prendre une partie de plan.

Dès qu'une salle contient deux gardes, les actions qui y sont entrepris coutent 1pt d'action de plus, s'il y a trois gardes, on ne peut que "passer" par cette salle. Enfin, 4 gardes bloquent tout accès à la salle.

Spécifications


Nombre de joueurs
3 à 4 joueurs
Âge
à partir de 15 ans
Durée
Mécanismes
Semi-coopératif
Thèmes
Enquêtes et Policiers
Date de sortie
juin 2012
Auteur(s)
Krzysztof Cywicki, Krzysztof Hanusz, Rafał Cywicki
Editeur(s)
Z-Man Games

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  • Sortie : oct. 2011
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