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Description

Déroulement du jeu :

Le joueur Maraudeur commence. Quand ce joueur a fini son tour, c'est au joueur Gardien de prendre le sien. Le jeu continue ainsi jusqu'à la victoire de l'un des joueurs.

A votre tour, vous devez faire les actions suivantes :

1 / Placez une de vos tuiles sur une case vide du plateau

2 / après le placement de la tuile, il faut vérifier si des tuiles ou tours sont entourées.

a) si une ou plusieurs tuiles sont entourées, on les décompte immédiatement.

b) si une ou plusieurs tours sont entourées, elles sont immédiatement défaussées.

Le tour du joueur est alors terminé.

Fin du jeu :

Vous gagnez immédiatement la partie si à la fin de votre tour :

a) vous contrôlez la tuile Roi de votre adversaire

b) vous avez capturé les trois tours

c) vous avez vos 11 marqueurs contrôle sur le plateau et votre tuile Roi est en jeu.

L'auteur recommande de jouer 2 parties avec chacun des 2 camps. Le vainqueur de chaque partie reçoit un point pour chacun des marqueurs contrôle de son adversaire qui ne se trouve pas sur le plateau.

Après 2 parties, le joueur qui a le plus de points a gagné.

Spécifications


Nombre de joueurs
à 2 joueurs exclusivement
Âge
à partir de 12 ans
Durée
30 minutes
Mécanismes
Tuiles
Thèmes
Abstrait
Date de sortie
1 janv. 1992
Auteur(s)
Reiner Knizia
Editeur(s)
Abacus

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