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Description

Le plateau représente un parcours que les pions "souris" effectuent grâce au lancement d'un dé. Selon les cases d'arrivée, le joueur soit édifie petit à petit la machine diabolique; soit avance ou recule sur le parcours selon les indications de la case.

Sur les cases finales, le joueur peut faire actionner le piège qui déclenche le lancement d'une boule sur le parcours, actionnant des mécanismes en cascade dont l'étape ultime est la chute d'une nasse sur la case "Fromage" du parcours, malheur à une souris se trouvant précisément sur cette case, elle est éliminée du jeu.

La dernière souris à rester en piste remporte la partie.

Spécifications


Nombre de joueurs
2 à 4 joueurs
Âge
à partir de 5 ans
Durée
30 minutes
Mécanismes
Capture, Parcours, Hasard
Thèmes
Course, Animaux
Date de sortie
1 janv. 1986
Auteur(s)
Marvin Glass, Harvey Kramer
Editeur(s)
MB

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