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Description

Déroulement du jeu

Chaque joueur pioche une carte chat et une carte caractère (ce qui détermine son objet favori) avant d'en prendre connaissance secrètement. Chacun prend ensuite 5 cartes réactions et le jeu commence.

Un joueur, à son tour, peut déplacer n'importe quels chats et n'importe quels objets de 4 cases, dont 2 au maximum pour les objets.

Il ne peut y avoir sur une case qu'un seul pion (chat ou objet), sauf dans les chambres à coucher où plusieurs chats peuvent se trouver. Un mur ne peut être traversé, une case occupée par un chat ne peut être traversée non plus.

Un chat se plaçant à côté d'un autre chat (mais pas en diagonale) l'attaque et le force à se déplace d'une case en arrière ou de côté.

A la fin du tour d'un joueur, ses adversaires peuvent jouer des cartes actions qui leur permettent d'envoyer dans une pièce un chat déplacé pendant ce tour. Une carte repos permet d'empêcher tout déplacement forcé d'un chat par une carte action.

Rédigé par : ybkam

Descriptif issu du site "TRIC TRAC"

Spécifications


Nombre de joueurs
2 à 4 joueurs
Âge
à partir de 8 ans
Durée
45 minutes
Date de sortie
1 janv. 1984
Auteur(s)
Judith Duffey, Seven Towns, Martin Davison
Editeur(s)
Schmidt

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