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Description

Mélangez les cartes et tenez le paquet côté "Texte".

Retournez la première carte du paquet et posez-la devant vous. Sa date détermine le premier point de référence de la chronologie

Distribuez ensuite le même nombre de cartes, côté Texte visible, à chaque joueur (ex : 5 cartes).

Le Joueur 1 (le plus jeune) choisit parmi ses cartes un événement et estime si celui-ci a eu lieu avant ou après la date de la carte déjà posée. Il positionne alors sa carte à l'endroit choisi, la retourne et découvre si elle est correctement placée chronologiquement.

Si OUI, c'est au tour du Joueur 2.

Si NON, il place la carte au bon endroit et en pioche une nouvelle. Puis c'est au tour du joueur 2.

Dès lors, le joueur 2 peut placer une carte avant, entre ou après les cartes déjà positionnées. Si on le souhaite, on peut consulter les cartes déjà posées pour vérifier le nom de l'événement.

S'il y a une égalité pour la victoire entre les joueurs, procédez selon le principe de la « mort subite » : chacun leur tour, les joueurs piochent une carte et la placent dans la chronologie. En cas d'erreur, le joueur est éliminé. En cas de bonne réponse, il continue. Le dernier encore en jeu à la fin d'un tour a gagné.

Spécifications


Nombre de joueurs
1 à 6 joueurs
Âge
à partir de 12 ans
Durée
Mécanismes
Défausse, Connaissances
Thèmes
Historique
Date de sortie
avr. 2010
Auteur(s)
Grégory Pailloncy
Illustrateur(s)
Jonathan Pailloncy
Editeur(s)
On The Go Editions

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