Et les autres jours aussi...
Jeu de société

Chrononauts

1–6 joueurs
11+âge
45 min durée
2000date de sortie

Je suis un voyageur du temps. Mon but dans la vie, c'est de retrouver mon époque. Le seul soucis, c'est qu'il faut que je change l'histoire pour retrouver mon futur.

Bon, si je n'y arrivais pas, je me contenterai bien d'une collection d'artefacts, ou bien d'être maître du temps.

Découvrir la présentation
Votre note

On commence par placer les 32 faits historiques sur la table.

Les joueurs piochent alors une identité, une mission et 3 cartes actions.

La carte identité décris un peu le personnage du joueur, mais aussi les modifications de l'histoire nécessaires à la naissance de ce personnage.

La carte mission correspond à une série d'artefacts à récolter pour un riche mécène.

A chacun de ses tours, un joueur pioche une carte action et en joue une. S'il ne peut ou ne veut pas la jouer, il doit en défausser une.

Les cartes influent sur l'histoire. Cela peut être des objets que l'ont va chercher pour notre mécène, des inverseur qui permettent d'empêcher ou de provoquer un évènement (ceci provoque alors des paradoxe), des patchs correctifs qui modifient un paradoxe, et différentes actions qui vont modifier les mains des joueurs, ou intervenir sur des artefacts, etc...

Le jeu se termine dès qu'un joueur a réussi un des 3 objectifs après avoir défausser : Réaliser son identité, réunir les artefacts pour son mécène ou avoir 10 cartes actions en main.

Voir plus d'avis
Voir plus d'articles

Dans la même série

Back to the Future: The Card Game

Back to the Future: The Card Game

4/10

Retournez dans le passé, et sauvez votre futur !

  • 2 à 6 joueurs
  • à partir de 10 ans
  • Sortie : 1 janv. 2010
En savoir plus

Extensions

Early American Chrononauts

Early American Chrononauts

  • 1 à 6 joueurs
  • à partir de 11 ans
  • Sortie : 1 janv. 2004
En savoir plus