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Description

But du jeu

Acquérir des tableaux pour accumuler la collection de plus grande valeur possible.

Déroulement du jeu

Chaque joueur choisit une couleur et reçoit ses 21 cartes.

La carte Enchère est placée à côté de la pioche de tableau. A chaque tour, un joueur retourne une carte tableau et décide si l'enchère sera montante ou descendante.

Chacun pose un billet et peut jouer une carte banco (pour doubler la valeur du tableau s'il l'acquiert). Les cartes sont retournées et, selon le type d'enchère choisi, le joueur qui a posé la carte la plus forte ou la plus faible remporte le tableau. Des cartes de valeur égale se neutralisent.

Carte préemption

Jouée après une enchère, cette carte permet de l'annuler, le tableau est remis en vente avec le tableau suivant.

Carte expertise

Cette carte permet d'annuler une carte banco, mais peut elle-même être annulée par une autre carte expertise

Fin de partie

Une fois le dernier tableau vendu, les collections sont estimées. Chaque tableau rapporte la valeur indiquée sur la carte, doublée par un banco. Les tableaux de valeur 1 prennent de l'importance une fois réunis (10 points pour 3 tableaux, 15 pour 4 etc..). Le premier qui obtient plus de 60 points en 1 ou plusieurs manches a gagné

Rédigé par : ybkam via trictrac.net

Spécifications


Nombre de joueurs
2 à 5 joueurs
Âge
à partir de 10 ans
Durée
30 minutes
Mécanismes
Plis
Thèmes
Art
Date de sortie
1 janv. 2002
Auteur(s)
Véronique Debroise, Michel Deprade
Editeur(s)
Sentosphère

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