Chaque joueur choisi une tribu et annonce les caractéristiques de cette dernière aux autres joueurs.
Le premier joueur exécute l'attitude "Toifair" de sa carte tribu et pioche une carte Koassa puis retourne le sablier.
Il doit faire deviner le premier mot de la carte en le mimant et continue ainsi jusqu'à la fin du sablier (ceux qui devinent avancent sur le parcours). Il peut passer une seule fois durant son tour.
Le joueur exécute ensuite de nouveau son attitude Toifair puis avance sur le parcours d'autant de case que de mots qu'il a fait deviner.
Lorsqu'un joueur atteint une section "évolution" du plateau, il change la façon de faire deviner les mots.
Ier age : mimes, cris d'animaux et onomatopées sont autorisés.
IInd age : Pâte à modeler.
IIIème age : les joueurs utilisent les seuls mots du langage primaire.
IV age : Dessiner à l'aide du bloc de charbon.
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