Dead of Winter est le premier jeu de cette série, conçu par Isaac Vega et Jon Gilmour. Il met 2-5 joueurs ensemble au sein d'une petite colonie de survivants dans un monde post-apocalyptique où la majeure partie de l'humanité est soit morte soit malade.
Chaque joueur dirige une faction de survivants avec des dizaines de personnages différents.
Dead of Winter est un jeu de survie psychologique méta-coopérative. Cela signifie que les joueurs travaillent ensemble pour atteindre un état de victoire commun - mais chaque joueur peut aussi remporter la victoire, pour cela il doit également remplir son objectif secret personnel. Cet objectif secret pourrait être lié à un toc psychologique inoffensif pour le reste de la colonie, à une obsession dangereuse qui pourrait mettre l'objectif principal en danger, à un désir de saboter la mission principale, ou -le pire de tous- : la vengeance pure et simple contre la colonie !
Certaines parties pourraient finir avec tous les joueurs gagnants, d'autres avec certains gagnant et certains perdant, ou encore tous les joueurs perdants...
Travaillez pour l'objectif collectif, mais ne vous laissez pas marcher dessus par une grande gueule qui en fait ne pense seulement qu'à ses propres intérêts !
Préparez-vous à une lutte épique pour le pouvoir et la survie !
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Froid, zombies, traitre, ca fait beaucoup à gérer!