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Jeu de société

Draco Mundis

6/10 (1 notes)
2–4 joueurs
12+âge
60 min durée
2008date de sortie

L'aristocratie anglaise de ce début du XXe siècle tente de se distraire en cherchant le frisson partout où il se trouve.

La dernière tendance consiste en une chasse folle autant qu'illicite, en plein centre du Penjhab des Indes Orientales.

Elle vise la capture d'un monstre sacré, rare et préservé : le Draco Septentrionus Verdatis !

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Votre note

Durant son tour, un joueur peut effectuer jusqu'à deux actions parmi les suivantes :

- regarder secrètement un pion «face cachée» adjacent (dont un des côtés touche le côté d'un autre pion) à l'un de ses pions personnages «face visible» et le reposer «face cachée» ensuite,

- déplacer l'un de ses pions personnages «face visible»,

- retourner «face visible» un pion adjacent à l'un de ses pions personnages «face visible»,

- engager un combat,

- orienter l'un de ses pions personnages «face visible»,

- activer le pouvoir spécial de l'un de ses pions personnages «face visible»,

- retourner «face visible» n'importe quelle pion «face cachée» du plateau de jeu (sous certaines conditions).

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