A chaque manche 12 fioles (dont deux face cachée que seul le premier joueur de la manche connait) sont posées sur la table.
A tour de rôle, chaque jouer en prend une et on continue jusqu'à ce que toutes les fioles soient ainsi distribuées.
On regarde alors si on a formé une combinaison valide avec ses cartes et on marque les points correspondants.
Après 12 tours de jeu on désigne le vainqueur qui est bien entendu celui ayant le plus de points.
Pour plus de stratégie, une Ce jeu règle avancée est proposée dans les règles.
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