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Jeu de société

Fragrances

2–6 joueurs
8+âge
60 min durée
2003date de sortie

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Le tirage du dé conduit à des cases de différentes couleurs où des épreuves permettront d'obtenir l'argent nécessaire pour acquérir ces essences.

- Epreuves d'olfaction (bleue, turquoise)

- Question – réponse (rouge)

- Flacon à reconnaître (verte)

- Acquisition (jaune)

- Malchance (violette)

Le gagnant est le premier joueur à obtenir le 6 marques blanches de sa carte « objectif »

Mécanismes
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