En faisant tourner la roue, les enfants découvrent l'animal ou l'objet de la maison qu'ils devront dessiner à partir des lignes bizarres tracées sur le bloc de jeu.
Sauront-ils utiliser ces "gribouillis" à leur avantage afin de faire deviner à leurs camarades ce qu'ils ont dessiné ?
Ce jeu se présente sous diverses versions, chacune ayant un thème précis : les animaux de la ferme, ceux de la mer, de la préhistoire ou de la jungle.
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