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Description

A chaque tour, les joueurs ont droit à deux actions.

L'une d'entre elles est à leur libre choix, l'autre est conditionnée en partie au lancé d'un dé.

Le but est de conquérir des provinces.

Pour ce faire, les joueurs ont dès le début de la partie un soldat sur certaines des provinces du jeu.

Durant leur tour, ils vont soit renforcer une (ou deux) de ces provinces, soit tenter d'en conquérir d'autres (mécanique sans hasard).

A la fin de son tour, le joueur avance sur la piste des décomptes selon les couleurs des provinces qu'il contrôle.

Il faut donc toujours regarder quelles sont les couleurs qu'il nous faudra au tour suivant pour avancer au maximum.

Dès qu'un joueur a réalisé un tour complet de piste, on continue la partie jusqu'à ce que les joueurs aient joué le même nombre de tours puis on regarde quel joueur est le plus avancé sur la piste.

Ce joueur est déclaré vainqueur.

Spécifications


Nombre de joueurs
3 à 4 joueurs
Âge
à partir de 12 ans
Durée
40 minutes
Mécanismes
Conquêtes
Date de sortie
mai 2011
Auteur(s)
Eric B. Vogel
Illustrateur(s)
Eric B. Vogel
Editeur(s)
Closet Nerd Games

Contenu de la boite



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Vivement la version KND !

| 18 mai 2017 | limp
Hibernia est un jeu resté bien trop discret dans notre paysage ludique et qui pourtant cumule les bons points. Vite joué et très agréable à pratiquer, il peu plaire à tous types de joueurs. De plus, il bénéficie du fait de se démarquer et de n'avoir donc que peu de concurrent dans le genre. Dès que vous aurez la chance de vous le procurez, n'hésitez pas : ce jeu sera rentabilisé.
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Variantes de produit

Hibernia

Hibernia

  • Sortie : mai 2011
Auteur(s)
Eric B. Vogel
Illustrateur(s)
Eric B. Vogel
Editeur(s)
Vainglorious Games