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Partie jouée · La gloire de Rome

Une partie de La gloire de Rome

Par Bardatir 11 mars 2012

La gloire de Rome
—Nombre de joueurs
11 mars 2012Date
Le jeu

La gloire de Rome

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Infos sur le jeu

Nombre de joueurs
2 à 5 joueurs
Âge
à partir de 12 ans
Durée
Mécanismes
Gestion de main
Thèmes
Ville, Antiquité
Date de sortie
2011
Auteur(s)
Carl Chudyk
Editeur(s)
Filosofia
Le récit

Autour de la table

Partagé par Bardatir · 11 mars 2012

Une partie à 5 joueurs dont 2 découvraient, et un vrai plaisir à jouer dans cette lourde configuration ! Une table remplie de cartes...

Nico et moi n'avons pas bien démarré alors que Cyril et Babou sont partis à fond de train...

Au final Bruno fera la différence en combotant encore une fois avec la basilique, et une bonne clientèle...

A noter que les ressources au centre étaient abondante à cette partie, ce qui fut le contraire à la dernière partie à 3 réalisée...

Je finis bon dernier, chacun ayant gagné une majorité d'ailleurs...

Souvenirs de table

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Réactions à cette partie

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Il y a 2 commentaires

Bardatir
By cyril83 | 11 mars 2012, 10:54

Étant débutant j'ai essayé d'appliquer les conseils de Fabien en construisant asse vite plusieurs bâtiments afin d'augmenter mon influence mais la partie prend fin prématurément et mon influence, la plus grande de toute ne sert a rien puisque je ne parviens pas à avoir suffisamment de clientèle pour pouvoir en profiter.

Une partie sympathique avec un jeu qui laisse entrevoir de multiples stratégies et possibilités.

Bref on en redemande :D

Bardatir
By bgarz | 11 mars 2012, 16:38

Très belle partie effectivement (la deuxième pour moi) à 5 joueurs soit le Max possible et ça se voit quand on regarde toutes les cartes sur la table.

Je gagne d'un petit PV (grâce à mon stockage de PV et à une majorité) devant Babou avec ses combos de malade!

J'augmente rapidement ma clientèle et mon influence (très important pour monter en puissance) et surtout grâce à la basilique j'utilise l action du marchand pour stocker des PV.

A GdR, Il faut trouver l'équilibre entre la construction des bâtiments pour utiliser des combos mais ça peut être long et le stockage de PV...

Au final jeu avec une très bonne rejouabilité et un mécanisme somme toute assez simple à assimiler

@Cyril

Si la partie a finii prématurément c est parce que y en avait un qui complétait sa main à 9 cartes à chaque tour et nous a pourri la pioche :evil: