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Description

Thème du jeu :

Les Highlands, vaste et rigoureux pays aux individus courageux, capables de lancer des rochers et des troncs entiers. Aucun doute, nous sommes en Écosse, où chaque clan, fier de lui, n'a pas seulement besoin d'une forteresse mais désire aussi s'accaparer le bovin le plus gras du voisin. Dans cette lutte pour une renommée et un statut, personne n'est épargné, chacun désirant gagner la partie en étant le chef de clan le plus célèbre.

Déroulement du jeu :

Le jeu se déroule en 3 phases :

1) Phase de récupération

Le joueur pioche 6 cubes dans le sac et les dépose devant lui.

Si la couleur du cube est :

Verte : Augmente votre influence dans le secteur religieux,

Jaune : Vous permet d'avoir plus de cartes en main et d'obtenir le « krieger »,

Bleue : Vous offre un support militaire (l'appui tactique) en prévision du combat,

Rouge : Vous aide pour l'agriculture (acheter un bovin).

2) Phase d'achat

Chaque joueur peut réaliser 2 actions, mais pas la même action deux fois et le dernier joueur ne peut faire qu'une action.

Un joueur peut acheter : un bovin (1 pierre rouge), un château (2 pierres bleues), un monastère (3 pierres vertes)... Chaque joueur peut posséder au maximum 6 domaines.

3) Phase d'échange de cartes et de combat.

Si le joueur ne veut pas combattre, il jette au moins 3 cartes dans la défausse et récupère de nouvelles cartes dans la pioche.

Si le joueur décide de combattre, il désigne son adversaire et lutte à l'aide de ses cartes. Le joueur qui a la valeur la plus élevée sur la carte gagne le round. Un combat se déroule en plusieurs round et des cartes spéciales peuvent être jouer.

Si l'agresseur gagne alors il reçoit un point de victoire et peut éliminer un château ou un monastère sur le clan attaqué. Si le défenseur gagne, il reçoit 2 points de victoire et l'agresseur les perd.

Chaque joueur à la fin de son tour doit toujours posséder 3 cartes minimum.

Le vainqueur est celui qui a le plus de points de victoire.

Contenu de la boîte :

- 1 plateau de jeu

- 5 plateaux individuels

- 67 cartes

- 5 cartes aide de jeu

- 1 sac de rangement

- 25 tuiles domaine

- 86 cubes action

- 5 pions score

- 2 marqueurs

- 1 règle du jeu en Allemand

- 1 règle du jeu en Anglais

Rédigé par : momov

via www.trictrac.net

Spécifications


Nombre de joueurs
3 à 5 joueurs
Âge
à partir de 8 ans
Durée
60 minutes
Mécanismes
Affrontement, Majorité
Thèmes
Guerre
Date de sortie
1 janv. 2005
Auteur(s)
Ralf Burkert
Editeur(s)
Queen games