Mystery Rummy #1 Jack the Ripper

1888, durant trois mois, le district de Whitechapel, dans l'est de Londres - en Angleterre -, fut terrorisé par un tueur en série connu sous le nom de Jack l'Eventreur. Scotland Yard n'a pas été en mesure de résoudre cette affaire et, à ce jour, l'identité du tueur reste un mystère.

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Description

Il y a deux types de cartes dans ce jeu : les cartes Evidence (Preuves) et les cartes Gavel (Marteau).

Le jeu est basé sur un système proche de celui du rami : les joueurs tentent de réaliser des brelans (au moins trois cartes identiques) de cartes Evidence identiques (même couleur) pour marquer des points.

Les cartes Marteau ajoutent au jeu une dimension stratégique qu'on ne retrouve pas dans le rami traditionnel. Des éléments de règles sont indiqués sur les cartes.

Les joueurs jouent à tour de rôle dans le sens des aiguilles d'une montre en commençant par le joueur à la gauche du donneur. Chaque joueur joue les phases suivantes avant de passer la main au joueur suivant.

1 Déclencher un vote (facultatif)

2 Piocher une carte (obligatoire)

3 Jouer une ou plusieurs cartes (facultatif)

4 Défausser une carte (obligatoire)

A la fin d'une manche, le suspect ayant le plus de points sur la table est Jack l'Eventreur pour cette manche.

Une partie dure généralement entre 3 et 5 manches, cette dernière s'arrêtant dès qu'un joueur atteint 100 points.

Spécifications


Nombre de joueurs
2 à 4 joueurs
Âge
à partir de 8 ans
Durée
30 minutes
Mécanismes
Combinaisons, Pari
Thèmes
Enquêtes et Policiers
Date de sortie
1 janv. 2008
Auteur(s)
Mike Fitzgerald
Editeur(s)
Pegasus Spiele

Variantes de produit

Mystery Rummy #1 Jack the Ripper

Mystery Rummy #1 Jack the Ripper

  • Sortie : 1 janv. 2008
Auteur(s)
Mike Fitzgerald
Illustrateur(s)
Virginijus Poshkus
Editeur(s)
U.S. Games System In

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