Les joueurs s'affrontent pour le contrôle de diverses zones "objectifs", en utilisant l'une des quatre factions: Daiseep, humains, Khelons ou Saahrai.
Chaque force est commandée par un ou deux héros, et dispose d'un certain nombre de soldats et/ou de véhicules.
En version avancée, les joueurs peuvent sélectionner les cartes arsenal qu'ils fourniront à leurs unités pour ainsi avoir des capacités uniques.
Les joueurs choisissent simultanément leurs cartes de commandement, et définissent ainsi quelles actions seront disponibles pour le tour.
Les joueurs doivent élaborer un plan pour chaque tour, et l'exécuter en gardant en tête la marche de manoeuvre la plus efficace pour leur troupe, s'ils veulent atteindre la victoire.
Le jeu propose aussi d'écarter les poncifs du genre, qui font des wargames des jeux très longs et dans lesquels on lance des brouettes de dés.
Info
Il n'y a aucun avis