intéressant mais pas concluant
Un joli petit jeu ce oddville : graphisme avec un certain style, développement et gestion d'une ville dans un format court (boîte et durée) et puis surtout des idées séduisantes : les ressources non matérialisées , le système de choix d'action, les personnages bonus qui se défaussent. Le jeu tourne plutôt bien avec beaucoup de choses à surveiller, mais les points particuliers qui aurait pu en faire un jeu vraiment original ne m'ont pas convaincus : - les personnages défaussées : c'est en fait assez aléatoire, tant par les bâtiments dispo pour en prendre, la manière dont c'est remélangé, le timing pas vraiment contrôlable de défausse. - les ressources : cela promet un truc assez tendu, mais en fait rapidement un cercle vertueux se met en place : on construit un bâtiment qui par combo nous redonne des ressources. Donc à part au début et à quelques occasions de la partie, la récupération de ressources ne donne pas vraiment de soucis. - les systèmes de cartes action. Idem, finalement il est assez facile de s'en arranger. Au final, un jeu qui se déroule un peu tout seul, sans difficulté, et manque d'accroche au niveau de la tension. Peut-être à rejouer, je n'en refuserais en fait pas une partie car il reste agréable. Pas aussi exceptionnel qu'il aurait pu l'être, mais agréable