Une fois le camps des joueurs choisis, les figurines sont placées sur le plateau de jeu aux endroits possibles. Puis, les Longs-Couteaux commence toujours la partie.
A tour de rôle, les joueurs ont une phase de mouvement de leur troupe, puis une phase d'attaque pour ceux qui sont à portée de tir. Chaque catégorie de personnage répond à des caractéristiques de déplacement et de tir différent.
Lors des combats, chaque joueur lance le dés et cumul le total à ses éventuelles bonifications. Le score le plus fort l'emporte : il élimine le pion adversaire avec un total égal à 6, ou oblige un replis avec un total de 5 ou 4.
Attention, certaines cases du plateau sont infranchissables et le porteur du drapeau, en cas de replis, ne peut emmener le drapeau avec lui ! D'autres endroits permettent de se cacher.
6 oct. 2012
Enfin ce jeu ressort... j'ai du faire deux ou trois parties précédemment à celle-ci.
mes début de wargameur ,Que de beaux souvenirs!
A la poursuite du 7 ième de cavalerie....