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Description

Durant leur tour, les joueurs lancent des dés pour réaliser différentes actions. Leur première tache est de se frayer un chemin vers l'un des trois nobles (pions jaunes). Une fois atteint, ils tirent deux cartes rendez-vous et en choisissent une. Ils doivent alors se rendre au point de rendez-vous puis tirer 3 cartes commission et en conserver une. Les joueurs doivent enfin terminer la commission pour gagner l'or et l'argent indiqués sur la carte.

Les commissions demandent aux joueurs d'acheter des gemmes depuis trois lieux différents : le port, la carrière et la mine. Plus il y a de gemmes achetées, plus les prix montent. Des qu'une commission est terminée, les prix redescendent. La quantité de gemmes qu'un joueur peut acheter en une action est indiquée sur la face verso de la première carte de la pile visible. En plus de cette collection de gemmes, les joueurs doivent ensuite les apporter au lieu indiqué.

Enfin, les joueurs doivent revenir à un seul des trois nobles et lui offrir leur or pour recevoir de la noblesse. Dans le jeu il y a douze cartes noblesse, chacune offrant un moyen différent d'échanger de l'or contre de la noblesse.

La partie prend fin lorsqu'il ne reste plus que 2 cartes noblesse.

Spécifications


Nombre de joueurs
2 à 4 joueurs
Âge
à partir de 8 ans
Durée
60 minutes
Date de sortie
sept. 2012
Auteur(s)
Shem Phillips
Illustrateur(s)
Lyn Rigg
Editeur(s)
Garphill Games

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