Rex - Final Days Of An Empire

Ce jeu raconte comment l'avant "Twillight Impérium"...

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Description

C'était l'année soixante-treizième de la période que les historiens appellent la guerre du Crépuscule. Le conflit, qui s'expliquait jusqu'ici par une série de différents territoriaux et d'escarmouches frontalières, allait entrer dans une phase beaucoup plus meurtrière...

Se complaisant dans leur ancienne période de l'age d'or, les Lazax avaient mortellement sous-estimé la gravité des troubles. A défaut de se rendre compte de l'état réel de l'affaire, les forces impériales s'étaient déjà manifestées à travers la galaxie, par des missions de police et ce dans des milliers de lieux afin d'assurer le maintien de la paix, leur force de plus en plus débordés.

Puis, un soir, les Lazax ont été trahis. Une grande flotte Sol, équipée de la dernière technologie secrète, frappa violemment le cœur de l'empire, au siège planétaire de l'empereur lui-même: Mecatol Rex.

Avec son bouclier planétaire saboté et des siècles de sous-financement, avec le gros de la flotte envoyée un peu plus loin afin de mater à un soulèvement, Mecatol Rex avait peu de protection contre le massacre et la dévastation qui allaient suivre.

Le dernier empereur et sa famille furent des premières victimes du bombardement Sol sur le peuple Lazax. La destruction méthodique des infrastructures vitales et les institutions impériales s'enchainèrent dans les mois suivants. Dans toute les villes majeures, les contingents des ambassadeurs des grandes races entrèrent dans la mêlée afin de servir leurs propres intérêts. Des caches d'armes secrètes furent ouvertes, et des forces spéciales entrèrent dans la partie...

Ce qui était autrefois un joyau splendide de civilisation d'Empire allait bientôt se dissoudre sous un épais nuage de fumée et de cendres, de conflits armés et de destruction. Et tout cela n'était qu'un microcosme dramatique annonciateur du grand incendie qui engloutirait la galaxie dans les années qui suivirent...

Spécifications


Nombre de joueurs
3 à 6 joueurs
Âge
à partir de ans
Durée
Mécanismes
Négociation
Thèmes
Science-fiction, Guerre
Date de sortie
1 janv. 2012
Auteur(s)
Christian T. Petersen, Corey Konieczka, John Goodenough
Editeur(s)
Fantasy Flight Games

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  • Sortie : 1 janv. 2012
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