Par l'auteur de Chicago Express où l'on retrouve des mécanismes en commun : les compagnies ferroviaires, les caravanes (leur extensions et leur bénéfices) sont partagés par tous les propriétaires.
Mais ici, pour partager, il faut se marier !
Découvrir la présentationA part un encouragement à la polygamie pour motif économique, Samarkand est un jeu de connexions où les choix doivent se faire sur :
- Les familles à épouser.
- Les villes à atteindre.
- Les caravanes à connecter.
Et surtout avec quel tempo car la partie peut se se terminer en 30 minutes et il n'y a rien de plus frustrant que d’échouer tout près d’une ville ou d’une caravane qui devait nous amener la victoire (la frustration est une excellente raison de vouloir en refaire une).