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Description

But du jeu

Construire, en un temps limité, des mots croisés de la plus haute valeur possible, en utilisant un maximum de dés.

Déroulement du jeu

Le premier joueur lance les 13 dés et retourne le sablier.

Avant que celui-ci ne se vide, le joueur doit placer des mots sur la grille, en occupant obligatoirement la case "Start" et en utilisant les lettres indiqués par les dés.

Un joker peut remplacer n'importe quelle lettre

Une fois que le sablier est vide, on décompte les points. L'utilisation des cases "double" ou "triple" peut être déterminante.

Fin du jeu

La partie s'achève dès qu'un joueur remplit une condition de victoire fixée au début du jeu :

- il a le total le plus élevé après un nombre de tours déterminé

- il a le total le plus élevé après une durée de jeu déterminée

- il a atteint un total déterminé.

Rédigé par : ybkam via www.trictrac.net

Spécifications


Nombre de joueurs
2 à 4 joueurs
Âge
à partir de 10 ans
Durée
30 minutes
Mécanismes
Linguistique
Thèmes
Lettres & chiffres
Date de sortie
20 juil. 2019
Editeur(s)
Dujardin