Ici les héros voyagent à travers la ville en essayant de la sauver des créatures démoniaques ...
Découvrir la présentationUne nouvelle aventure divisée en dix-neuf quêtes remplies de monstres et de pièges mortels.
Cette extension introduit quatre nouveaux héros, quatre nouvelles classes (le barde, tirailleur, le prestidigitateur, et le marcheur d'ombre), de nouvelles quêtes, monstres, et plus encore...Le seigneur du mal gagne la capacité Influence : il a le choix entre plusieurs options qui peuvent radicalement changer à la fois l'intrigue et la fin de la quête. Par exemple, le seigneur peut décider si un vilain errant est corrompu ou tout simplement fou, obligeant les héros à découvrir la vérité pour qu'ils puissent agir avec certitude. Lorsque le seigneur fait son choix, il prend secrètement le jeton avec le symbole qui correspond...
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