Alors que tous les jeux avec un nom vaguement italien ou grec me font penser à des gros jeux, Pascal nous a proposé pour finir la soirée jeux une Strada Romana, un jeu court. On s'est laissé tenter par l'aventure.
Une composante tactique de course, avec de la collection et du déplacement, ce jeu est plutôt une bonne surprise : ça tourne vite, on a pas le temps de s'ennuyer, la présence de pièces d'or pour faire des mouvements spéciaux et des PV est plutôt une très bonne alternative à la lourdeur de cartes spéciales.
La collection de tuiles et cubes correspondants n'est pas révolutionnaire mais fonctionne bien, la possibilité de points malus équilibre une possible tendance à la razzia. L'aspect "pari" sur les chars qui vont arriver est assez anecdotique mais met un peu de sel à l'ensemble.
Ensemble qui prend bien, on prend du plaisir très vite, on ne se prend pas la tête, bref un bon jeu auquel on a envie de revenir.
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Alors que tous les jeux avec un nom vaguement italien ou grec me font penser à des gros jeux, Pascal nous a proposé pour finir la soirée jeux une Strada Romana, un jeu court. On s'est laissé tenter par l'aventure.
Une composante tactique de course, avec de la collection et du déplacement, ce jeu est plutôt une bonne surprise : ça tourne vite, on a pas le temps de s'ennuyer, la présence de pièces d'or pour faire des mouvements spéciaux et des PV est plutôt une très bonne alternative à la lourdeur de cartes spéciales.
La collection de tuiles et cubes correspondants n'est pas révolutionnaire mais fonctionne bien, la possibilité de points malus équilibre une possible tendance à la razzia. L'aspect "pari" sur les chars qui vont arriver est assez anecdotique mais met un peu de sel à l'ensemble.
Ensemble qui prend bien, on prend du plaisir très vite, on ne se prend pas la tête, bref un bon jeu auquel on a envie de revenir.