Scénar "tower of corrumption" (on va tenter de s'approcher d'une tour) avec une petite originalité dans les monstres : les zomb' qui débarquent de plus en plus fort dans la partie via un système bien foutu qui était dans une (ex)extension...
Une partie où nous partons tous les deux à fond sur les cartes perso "nains" avec leur armes idoines of course, jusqu'à ce qu'un monstre ne puisse être terrassé que par la magie..
du coup on décide un peu en même temps de rendre nos decks respectifs plus hétéroclites, ce qui va inexorablement les diluer un peu au début, le temps d'avoir suffisamment de magiciens pour faire une vraie boucherie arcanique. C'est la course à l'armement et en même temps, on ne laisse aucun monstre passer, ce qui fait que je n'ai même pas le temps de "leveluper" mes héros autant que je pourrais le faire. bref, bien tendu.
C'est avec une main chanceuse que je tombe sur le big boss et que je le poutre en bonne et due forme. Victoire !!!!héhé :)
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Scénar "tower of corrumption" (on va tenter de s'approcher d'une tour) avec une petite originalité dans les monstres : les zomb' qui débarquent de plus en plus fort dans la partie via un système bien foutu qui était dans une (ex)extension...
Une partie où nous partons tous les deux à fond sur les cartes perso "nains" avec leur armes idoines of course, jusqu'à ce qu'un monstre ne puisse être terrassé que par la magie..
du coup on décide un peu en même temps de rendre nos decks respectifs plus hétéroclites, ce qui va inexorablement les diluer un peu au début, le temps d'avoir suffisamment de magiciens pour faire une vraie boucherie arcanique. C'est la course à l'armement et en même temps, on ne laisse aucun monstre passer, ce qui fait que je n'ai même pas le temps de "leveluper" mes héros autant que je pourrais le faire. bref, bien tendu.
C'est avec une main chanceuse que je tombe sur le big boss et que je le poutre en bonne et due forme. Victoire !!!!héhé :)
un bien beau Thunderstone que cet Advance !