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Description

Une partie se joue en sept tours de jeux, eux mêmes découpés en 7 phases :

- Achats de bâtiments

On pioche et pose autant de bâtiments qu'il y a de joueurs. A tour de rôle, les joueurs choisissent un bâtiment et paient son cout (qui est égal à son niveau) à la banque. A noter qu'en début de partie, les joueurs possèdent 6$. Les joueurs ne peuvent avoir plus de 5 bâtiments mais peuvent en placer un sur un autre de niveau inférieur.

- Pose d'ouvriers

Chaque joueur possède 4 ouvriers. A tour de rôle, ils vont poser un à un tous leurs ouvriers sur un des emplacements resté libre du plateau de jeu ou sur une usine ou un business qu'eux ou qu'un autre joueur contrôle. Certains emplacements du plateau vous procureront du bois, de la pierre, de la brique ou de l'argent, d'autres vous permettront d'acheter des cartes stratégies ou encore d'acquérir un ouvrier supplémentaire en bonus pour le tour suivant.

- Gain de ressources via les usines

Cette phase et la suivante dépendent bien entendu des choix de poses des joueurs.

- Activation des différentes zones du plateau de jeu

- Gain de l'ouvrier bonus, des jetons et préparation de l'ordre de tour du prochain tour, en fonction des poses d'ouvriers du tour en cours.

- phase d'entretien

Les joueurs paient à la banque le cout d'entretien de leurs bâtiments. S'ils ne le peuvent pas, ils doivent contracter un emprunt.

- Mise à jour et maintenance

Les joueurs reprennent leurs pions ouvriers et certains emplacements du plateau de jeu sont de nouveau remplis en ressources.

Les points de victoire sont acquis par les capacités des usines et business (donc de vos bâtiments). En fin de partie, on gagne des points supplémentaires selon les ressources et l'argent restants. Les emprunts non remboursés font perdre 5 points de victoire...

Spécifications


Nombre de joueurs
3 à 5 joueurs
Âge
à partir de 13 ans
Durée
90 minutes
Date de sortie
2012
Auteur(s)
Brian Lewis
Illustrateur(s)
Neko Pilarcik, Christopher Kirkman, Jamie Watt, Randy Field
Editeur(s)
Gozer Games

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