Le principe est le suivant : chaque joueur retourne un de ses sabliers et le pose sur une pile de cartes.
Quand le sablier s'est vidé, si aucun autre sablier n'est sur la pile, le joueur peut prendre la première carte de la pile et marquer ainsi des points. Le joueur qui a marqué le plus de points remporte la manche. Le vainqueur est le premier joueur à remporter 2 manches.
Dieu qu'ils sont bons !