Jeux de société sans (ou presque sans) compétition entre joueurs puisqu'ils partagent les mêmes intérêts, le même objectif et doivent trouver ensemble une solution de battre le jeu qui leur propose un défi. Exemples : Les Chevaliers de la Table Ronde, Pandémie, Dungeon Fighter, Sherlock Holmes detective conseil, Defender of the realm... Note : Certains jeux fonctionnent par équipe qui s'opposent (Pictionary, Times's up...), d'autres sont des jeux "semi-coopératifs" et mettent généralement en jeu un joueur contre les autres. Exemples : Descent, Scotland Yard, Garibaldi...
Une horde de créatures tente d'assaillir le château. A vous de les en empêcher en vous entraidant... mais pas trop car...
Une horde de créatures tente d'assaillir le château. À vous de les en empêcher en vous entraidant... mais pas trop car...
Une horde de créatures tente d'assaillir le chateau. A vous de les en empêcher en vous entraidant... mais pas trop car...
Première extension au jeu de base. Ne peut se jouer seule.
Aargh! Tect est un jeu pour une ou deux équipes. Dans le jeu standard les joueurs forment deux équipes en compétition,...
Aargh! Tect est un jeu pour une ou deux équipes. Dans le jeu standard les joueurs forment deux équipes en compétition,...
Ceci est une extension au jeu qui nécessite de posséder le jeu de base pour être jouée.
Compositions florales ou feux d'artifice ? À vous de choisir ! Cette boite vous propose deux jeux hauts en couleur...
Compositions florales ou feux d'artifice ? À vous de choisir ! Cette boite vous propose deux jeux hauts en couleur...
Compositions florales ou feux d'artifice ? À vous de choisir ! Cette boite vous propose deux jeux hauts en couleur...
Compositions florales ou feux d'artifice ? À vous de choisir ! Cette boite vous propose deux jeux hauts en couleur...