Jeux de société sans (ou presque sans) compétition entre joueurs puisqu'ils partagent les mêmes intérêts, le même objectif et doivent trouver ensemble une solution de battre le jeu qui leur propose un défi. Exemples : Les Chevaliers de la Table Ronde, Pandémie, Dungeon Fighter, Sherlock Holmes detective conseil, Defender of the realm... Note : Certains jeux fonctionnent par équipe qui s'opposent (Pictionary, Times's up...), d'autres sont des jeux "semi-coopératifs" et mettent généralement en jeu un joueur contre les autres. Exemples : Descent, Scotland Yard, Garibaldi...
Un escape room à la maison
Un escape room à la maison
Le château du vieux roi Brandur a été envahi par de viles créatures. À vous, les héros...
Partez chez les Vikings sur les traces de l’explorateur Erik le Rouge en 998.
La suite de The Crew, dans les abysses.
Jeu hybride numérique et narratif.
La troisième édition du "Donjon crawler" Descent